你把去奥西皮的票拿给他看,司机擦着火柴点燃了香烟含混的应了一声。然后又吐了一口烟,用手指了指车尾,“你会习惯的,行李架在上边。”
(抽出他的角色卡纸,拿了套骰子,言简意赅的教她。)
骰子在游戏中用来表示某次攻击造成的伤害,创建新调查员等。分为D4/D6/D8/D20/D100,D指Dice,数字则是骰子的面数,譬如D8即为8面骰,代表着1-8的随机数,以此类推,D100则是从1-100的随机数。
D100要特殊一点,它是由十位数骰和个位数骰组成的,所以如果要骰D100指令,则需两枚骰子同时投掷。
(将骰子递给他,单独抽出D100另做讲解。而后指指角色卡,逐步教她创建。)
现在我们来创建角色,人物属性包含八项内容。打过网游么?和那个类似。
力量STR,数值越高,调查员则能举起更重的物品,以及决定他所造成的伤害;
体质CON,简而言之为你的身体健康程度,体质越高则代表身体状况越好并且越强壮;
意志POW,决定你学习和抵抗魔法的意念;
敏捷DEX,肉体更为柔韧,行动更加迅捷灵敏;
外貌APP,高外貌的人潇洒惹人喜爱,在社交活动中如果能给某位NPC留下好印象,或许能套到不错的线索;
体型SIZ,决定一些行动上的判定;
智力INT,角色的智商,决定调查员的学习、理解等能力;
教育EDU,角色的受教育情况,点数越高则代表学位越高。
(点点表格。)
鉴于你是新手,我们简单点选用480购点法,即你现在可以把所拥有的480点属性,按照自己的意愿分配在这八项属性内。当然,人类是有极限的,通常普通人的水平是在50,而当某一项数值达到90,就足以证明你在该方面是十分罕见地优秀,至少受到过特别专业的训练,是以需要通过人物背景合理的解释它。
就像——教育。70为大学毕业或专科学位,而一位高中辍学的角色,在这项数值上则无法填写更高,只能退而求其次选择60,代表高中毕业。
所以现在可以代入思考,你想扮演的是什么样的人,而后某些属性也应根据你想要创造的角色进行调整。