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关于惹事者与营地空袭任务的疑问

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1楼留白


1楼2020-10-01 23:34回复
    2楼也留白


    2楼2020-10-01 23:34
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      2025-07-12 20:42:38
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      事情是这样的。开一个档正常玩,目前玩到中期,基地大概六七人,抓了一个只有建造技能双火的心理变态小人。
      但我这边已经有充裕的建造人力了。想着闲着也是闲着,就把他一个人射到空投仓射程的最大范围一格地图上开分基地。带了100包装食品、少许铁、零件和药,一个虚空电池,落地财富1W3。
      姑且当做是在一个档里,同时操作两个基地,再体验一遍高配版的富探开局吧。以前没皇权的时候也这样玩过几次。
      第一天来了一波商队,正常。
      第二天松鼠发狂,正常。
      第四天来了袭击,一个拾荒者,正常。
      第六天出了个那个营地空袭任务,任务要求写的是需要提供1战士。我寻思,正常玩的话,这1W3财富、1人口的殖民地,刷出来的空袭任务,对方营地顶多也就俩仨人吧,二话不说就接了。结果穿梭机飞过去傻眼了,11个海盗,全是拿枪的,还有机枪塔。。。只能让这唯一的一个小人默默躲回穿梭机,任务失败。
      接下来几天,切石头造墙,无事。
      第十天,刷出了惹事者事件。就是海盗在附近建立了一个10人的哨所,和一台对女性起效的心灵干扰器。
      虽然,这个第二殖民地的唯一小人是个男性,但我心里已经一万只神兽奔驰而过,分基和主基离得又这么远,除了空投点物资,想帮更多忙的话,操作会很繁琐。这以后还怎么发展。。。。
      我的疑问就是,现在皇权DLC里,如果在中后期建立分基的话,只有袭击强度是按照分基地本身的规模来算的吗?除开袭击以外的大型威胁事件、任务事件,就比如上面出现的惹事者和空袭,依然是按一分的标准来算?
      太不合理了?


      3楼2020-10-01 23:35
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        永久死亡模式,当时的情形没有了。下面上任务图:



        4楼2020-10-01 23:36
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          拉.民尼达是系统给的名字,诺特前哨是后面几天系统弹出对话框让玩家自行命名的社区名字,同一个地方。


          5楼2020-10-01 23:42
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            母鸡呀


            来自手机贴吧6楼2020-10-01 23:42
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              另外请教一个题外的问题,有没有大佬计算过,比起一牛养一人来算,几山羊养一人?我这边几年了还没见奶牛,山羊倒来了好几批,等不及了。


              7楼2020-10-01 23:56
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                任务似乎都是按照所有财富积累起来算的。
                只有地图自己触发的事件是按照该地图的财富算


                IP属地:重庆8楼2020-10-02 00:02
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                  2025-07-12 20:36:38
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                  我随便叫了两次批发贸易商,两次都出牛了,难道这就是欧皇


                  IP属地:重庆9楼2020-10-02 00:08
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                    好像还真是,低温环境我试了七八次批发贸易商都没出一个妞。
                    要不你跑到温带去开个分基地


                    IP属地:重庆10楼2020-10-02 00:18
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