格罗布 BY
生命:2880+481 攻击:690+79
物防:162+15 特防:156+15
普通技:【格罗布粉碎】:【物理】:对敌方单体造成750%的伤害,提高自身命中率55%,持续3回合,降低敌方命中率50%,持续3回合,100%的概率为自身回复相当于自身攻击100%的生命.
能量技:【格罗布奇迹光线】:【特技】:对敌方全体角色造成600%的伤害,提高我方全体破档率55%,持续3回合,必定使敌方随机2名角色眩晕,持续2回合.
被动:
+1:格罗布强化:造成的特技伤害增加20%,受到的物理伤害降低10%
+3:形态强化.超越:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
+4:炽火绊身:免疫【燃烧】状态,每当释放能量技时,180%的概率使敌方全体【燃烧】,每回合受到200%的真实伤害,持续3回合.
+5:能量充盈:初始能量+2
+6:水流绊身:上阵出场时,我方全体受到的所有治疗效果增加30%,持续15回合,自身受到【特技】伤害时,立刻为自身回复相当于自身攻击150%的生命,100%的概率为我方全体驱散一层异常状态与一个减益效果,自身格挡时,立刻使用一次普通技且无法被闪避
+7:旋风绊身:受到的特技伤害降低40%,每当击败任意一名敌人后,立刻使用:【奥特充能】:为自身与我方生命值最低的角色回复相当于自身攻击300%的生命,提高目标闪避率50%,抗暴率50%,格挡率50%,持续5回合.
+9:岩土绊身:免疫【封技】效果,每次受击时,每有一点能量,抗暴率+30%,上场前三回合受到的所有伤害降低50%
+11:旋涡爆裂&光轮射线:击败任意目标后,立刻使用【格罗布光轮射线】:【特技】:对敌方随机三名角色造成520%的伤害,85%的概率使敌方全体混乱,持续2回合,上场第一次释放能量技后,立刻使用【格罗布旋涡爆裂】:【特技】:对敌方直线造成500%的伤害,为我方全体回复相当于自身攻击200%的生命,降低敌方全体造成的所有伤害10%,持续15回合.
+12:格罗布射击:每次攻击后,立刻使用【格罗布射击】:【特技】:对敌方随机3名角色造成300%的伤害,提高目标受伤率50%,持续1回合.
+15:格丽乔治愈术:每当受到主动治疗效果时,立刻追加一次【格丽乔治愈】:【特技】:为我方全体回复相当于自身攻击240%的生命,提高我方全体2点能量;受到致命伤害时,生命变为1,【特技】:为我方全体回复相当于自身攻击400%的生命,提高我方全体造成的所有伤害40%,持续15回合,额外180%的概率使自身获得【绝对防御】效果,免疫任何异常状态,持续1回合.
生命:2880+481 攻击:690+79
物防:162+15 特防:156+15
普通技:【格罗布粉碎】:【物理】:对敌方单体造成750%的伤害,提高自身命中率55%,持续3回合,降低敌方命中率50%,持续3回合,100%的概率为自身回复相当于自身攻击100%的生命.
能量技:【格罗布奇迹光线】:【特技】:对敌方全体角色造成600%的伤害,提高我方全体破档率55%,持续3回合,必定使敌方随机2名角色眩晕,持续2回合.
被动:
+1:格罗布强化:造成的特技伤害增加20%,受到的物理伤害降低10%
+3:形态强化.超越:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
+4:炽火绊身:免疫【燃烧】状态,每当释放能量技时,180%的概率使敌方全体【燃烧】,每回合受到200%的真实伤害,持续3回合.
+5:能量充盈:初始能量+2
+6:水流绊身:上阵出场时,我方全体受到的所有治疗效果增加30%,持续15回合,自身受到【特技】伤害时,立刻为自身回复相当于自身攻击150%的生命,100%的概率为我方全体驱散一层异常状态与一个减益效果,自身格挡时,立刻使用一次普通技且无法被闪避
+7:旋风绊身:受到的特技伤害降低40%,每当击败任意一名敌人后,立刻使用:【奥特充能】:为自身与我方生命值最低的角色回复相当于自身攻击300%的生命,提高目标闪避率50%,抗暴率50%,格挡率50%,持续5回合.
+9:岩土绊身:免疫【封技】效果,每次受击时,每有一点能量,抗暴率+30%,上场前三回合受到的所有伤害降低50%
+11:旋涡爆裂&光轮射线:击败任意目标后,立刻使用【格罗布光轮射线】:【特技】:对敌方随机三名角色造成520%的伤害,85%的概率使敌方全体混乱,持续2回合,上场第一次释放能量技后,立刻使用【格罗布旋涡爆裂】:【特技】:对敌方直线造成500%的伤害,为我方全体回复相当于自身攻击200%的生命,降低敌方全体造成的所有伤害10%,持续15回合.
+12:格罗布射击:每次攻击后,立刻使用【格罗布射击】:【特技】:对敌方随机3名角色造成300%的伤害,提高目标受伤率50%,持续1回合.
+15:格丽乔治愈术:每当受到主动治疗效果时,立刻追加一次【格丽乔治愈】:【特技】:为我方全体回复相当于自身攻击240%的生命,提高我方全体2点能量;受到致命伤害时,生命变为1,【特技】:为我方全体回复相当于自身攻击400%的生命,提高我方全体造成的所有伤害40%,持续15回合,额外180%的概率使自身获得【绝对防御】效果,免疫任何异常状态,持续1回合.