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远距离兵的不合理之处

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远距离兵,你射了人,被射的人就应该看见你,当然其他人看不见你是应该的。这游戏被射的人看不见你。难道弓兵会隐身?站在那里射这样多箭,被射的还看不见你人,合理吗?在树里都被你射,你那弓威力真大穿过树就算了。还不让被射的人看见你的阵容。太不合理了。难道步兵都是近视吗?什么玩意。


1楼2020-09-30 10:06回复
    想想弓兵的射程,而且还是弧线弹道,我躲这边射你你也看不到呀,其实主要还是游戏模式的原因,我坦克世界战舰世界隔那么近都看不见,是不是要气的跳楼


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-09-30 10:14
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      2025-07-26 21:36:16
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      你小学在操场排队 你都未必能看见头排的几个人 为啥你会觉得可以看到一两百米外的人呢?


      来自Android客户端4楼2020-09-30 10:44
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        我的意思是,你攻击了以后,被攻击的人应该看见你不应该?你没攻击时看不见很合理。攻击了还看不见你?就你可以看见别人射,别人都近视了,看不见你?弓这样神奇?


        5楼2020-09-30 10:59
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          兄弟你没仔细看,这游戏的视野是动态的,视线所及是受到地形高低、遮挡物影响的(还受到兵种视野影响),你在部队移动中注意看浅色视野部分就能发现。游戏里远距离上发现对方部队,往往不是自己看见的,而是被队友点亮的,现实里就是友军发现敌方部队,和你共享了敌方单位的位置和动态,所以你能看见他,也可以进行打击,而即使在真实的冷兵器战争中,也几乎不可能只通过弹道判断对方箭阵的位置,所以远距离上对方不会因为你攻击就准确判断你的具体位置。


          IP属地:辽宁7楼2020-09-30 11:06
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            你要是玩LOL 就很合理,草丛A你一下就现身


            IP属地:北京8楼2020-09-30 11:31
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              能看见弹道,知道是从哪里射出来的


              9楼2020-09-30 11:37
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                可以看到弹道,虽然不现身,但是有轨迹还是知道的,而且也要受地形的影响


                12楼2020-10-01 09:36
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                  2025-07-26 21:30:16
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                  这游戏的弹道是我见过最明显的了,居然还能设置成红色,设置好了半个地图那么远的地方射一箭我就能定位,骑兵过去收人头。
                  真正隐蔽性强的是蝎弩,真就死了三分之一队兵我才知道哪儿有个弩在射我


                  IP属地:湖南来自Android客户端14楼2020-10-02 00:18
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