巧了,我也刚好正在研究。看属性,简单对比了一下,
1.挑战比海狞獾少了一个架子,射速慢一点,但多了一个能量槽和一个工程槽,而且技能加成导弹伤害多很多,反而省架子钱,伤害还更多,船插还更灵活,可以攻击、速度、抗性、电容等等。
2.本身信号半径就比海狞獾少很多,技能加成还有-20%的信号半径,和驱逐差不多
3.扫描分辨率(锁定速度)海狞獾有加成,但是基数少,算下来比挑战隐匿更低。
4.速度海狞獾也有加成,但是同上一条,基数低,算下来也比挑战隐匿慢。
5.跃迁,海狞3AU,挑战隐匿4AU.
6.感应强度,现阶段没有出电子对抗装备,用不着,而且PVE更用不着。
7.质量和惯性系数都比海狞獾差,也就是起跳速度,和机动环绕要差一点,差异还是有一点的,自行掂量,碰到堵门要小心,可以通过惯性插来改善一点。或者巡洋操作点高。
8.其它差异:能量栅格挑战少,可能会影响装备的调配,可通过工程学化解(极限配置另说);标记现阶段也没用,而且这个是PVP向的,跃迁推进器信号半径惩罚感觉用处也不大,你不打PVP,挑战用推子速度已经不慢了,关键这两个需要进阶跃迁推进器操作,不要浪费技能点在这。货仓小,影响捡垃圾,综合防护差不多,护盾少,装甲多,反而可以考虑学甲修,还省电,电容差不多。
综合下来,好处多多,对了还有一个PVE用不到的隐匿行动,哪天闲着无聊,可以去危险的地方逛一圈。说的我自己也准备搞一艘玩玩了