Kloi(海盗,以前出现过)和Fuccbotts(新的敌人)现在已经加入测试!现在,您可以对付这些邪恶的敌人,有两种不同的场景(第二个场景更加困难)。
我们绝对试图为两个(敌人)派别赋予不同的游戏风格,并尝试了一些新事物。因此请提供反馈,让我们知道您对它们的看法以及我们应该考虑的变化。
最重要的是,如果您想看到Kloi角色的调整,您也可以提出建议。(好了,看来以前的角色技能作废了,只好开新帖讲了...)
您现在还可以选择在两个不同的waifu中选择——Lily和Killi(上图的女海盗)。 由于Lily是具有辅助机制的远程角色,而Killi是近战的物理破坏女王。因此这为如何应对新的战斗场景提供了更多选择。 在伤害类型和战术之间找到适当的平衡,并使它们与敌方派系的弱点相匹配,是在Subverse的格斗战斗中表现出色的关键概念之一。
我们收到了有关Lily的辅助能力没有发挥到应有的作用的反馈,因此我们将其重新设计为高单目标伤害增益(没有奶了),这确实有助于您的队伍应对不同防御目标的能力。 例如,如果您有一个高护盾的目标敌人,而轮到Lily行动回合了,那么她的步枪所造成的伤害就不会像Chodestool(注:按照我以前翻译的叫它粘液怪)的物理攻击那么高。 现在,Chodestool的伤害大大增强,并完全粉碎敌人(应该是破盾)。 SQ游戏中的战术? 去T M D!
(上个战棋版本的个人翻译,不喜勿喷:https://tieba.baidu.com/p/6804075878?pid=133326706508&cid=0&red_tag=1718888914#133326706508)
这个最新的测试版本还包括许多其他新改进,例如要求很高的范围指示器(具体的要等我玩了之后才知道),损坏预览,带有护甲/护盾的新健康条,还有其他相关的音频。 这意味着有更多的战斗线用于waifu及其敌人,这使得该模块感觉更加有趣和生动。 另外还有一些建议的键绑定更改(例如将极限值分别移动到1和2)(不清楚是不是最大可移动范围这得玩了之后才知道。不过要考试了,没时间玩啊...)
可能最重要的变化是辅助(增援)系统,因为敌方单位不再在目前所有敌方被击败后立即增援,而是直接进场攻击(简单点说就是不再像以前一样一波一波的打,而是打倒一个之后立即又登场一名敌人)。 无论以前的敌人是否被全部击败,他们现在在战斗中都会立即出现并进攻,这导致了更多的游戏玩法和更有趣的场景。 您会在顺序栏上看到UI的更新,该更新指示有多少敌人到达以及何时到达。
最后,你们可能还记得,在Subverse中会有数百个行星和互动场所可供探索。探索它们的一部分内容是与不同的生物群落作战。 例如,如果您在一个干旱的星球上执行任务,您会期望看到沙子,对吗? 因此,我们正在这次新的沙漠地图以在此Beta中进行测试,从而使您能够体会即将到来的产品。
更重要的是,我们的随机地形生成器已在此测试中激活,这会使得每场战斗都独一无二!
TLDR(不知道这个是啥,这部分机翻)
两个新的战斗阵营,每个都有5个不同的单位,各具特色
《红色杀手》中的新英雄
新的加固系统
扩展的格斗语音库
调整海盗
调整视觉保真度
新的沙漠地图生物群系
新的随机地形障碍生成器在线
重点来了!!!艺术设定集前瞻!!!
至少在10月14日,但并非最不重要的是,我们将发布“ 众筹者最想要的”——我们在游戏中使用的艺术集(相当于我们的伴侣)。 我不记得上次发布SQ游戏发行艺术书的时间是什么时候了,但是Dzung,Manski和DC之间的这种合作注定会让您大吃一惊(blow your s**ks off!)。 它充满了伟大的概念艺术,知识和凉爽的小玩意,为P o r n的世界提供了更多亮光。
它是从一个笨拙的Imperium新闻主播的角度呈现的,他讨厌玛丽·塞莱斯特(Mary Celeste)(注:这个名字好像就是皇女)的工作人员所代表的一切,并且还隐瞒了一些生产中的片段。 我们希望您喜欢高分辨率的Hijinks,是的,书中有一些破坏者(应该是比较重口的部分),因此在阅读时要小心!
我们绝对试图为两个(敌人)派别赋予不同的游戏风格,并尝试了一些新事物。因此请提供反馈,让我们知道您对它们的看法以及我们应该考虑的变化。
最重要的是,如果您想看到Kloi角色的调整,您也可以提出建议。(好了,看来以前的角色技能作废了,只好开新帖讲了...)
您现在还可以选择在两个不同的waifu中选择——Lily和Killi(上图的女海盗)。 由于Lily是具有辅助机制的远程角色,而Killi是近战的物理破坏女王。因此这为如何应对新的战斗场景提供了更多选择。 在伤害类型和战术之间找到适当的平衡,并使它们与敌方派系的弱点相匹配,是在Subverse的格斗战斗中表现出色的关键概念之一。
我们收到了有关Lily的辅助能力没有发挥到应有的作用的反馈,因此我们将其重新设计为高单目标伤害增益(没有奶了),这确实有助于您的队伍应对不同防御目标的能力。 例如,如果您有一个高护盾的目标敌人,而轮到Lily行动回合了,那么她的步枪所造成的伤害就不会像Chodestool(注:按照我以前翻译的叫它粘液怪)的物理攻击那么高。 现在,Chodestool的伤害大大增强,并完全粉碎敌人(应该是破盾)。 SQ游戏中的战术? 去T M D!
(上个战棋版本的个人翻译,不喜勿喷:https://tieba.baidu.com/p/6804075878?pid=133326706508&cid=0&red_tag=1718888914#133326706508)
这个最新的测试版本还包括许多其他新改进,例如要求很高的范围指示器(具体的要等我玩了之后才知道),损坏预览,带有护甲/护盾的新健康条,还有其他相关的音频。 这意味着有更多的战斗线用于waifu及其敌人,这使得该模块感觉更加有趣和生动。 另外还有一些建议的键绑定更改(例如将极限值分别移动到1和2)(不清楚是不是最大可移动范围这得玩了之后才知道。不过要考试了,没时间玩啊...)
可能最重要的变化是辅助(增援)系统,因为敌方单位不再在目前所有敌方被击败后立即增援,而是直接进场攻击(简单点说就是不再像以前一样一波一波的打,而是打倒一个之后立即又登场一名敌人)。 无论以前的敌人是否被全部击败,他们现在在战斗中都会立即出现并进攻,这导致了更多的游戏玩法和更有趣的场景。 您会在顺序栏上看到UI的更新,该更新指示有多少敌人到达以及何时到达。
最后,你们可能还记得,在Subverse中会有数百个行星和互动场所可供探索。探索它们的一部分内容是与不同的生物群落作战。 例如,如果您在一个干旱的星球上执行任务,您会期望看到沙子,对吗? 因此,我们正在这次新的沙漠地图以在此Beta中进行测试,从而使您能够体会即将到来的产品。
更重要的是,我们的随机地形生成器已在此测试中激活,这会使得每场战斗都独一无二!
TLDR(不知道这个是啥,这部分机翻)
两个新的战斗阵营,每个都有5个不同的单位,各具特色
《红色杀手》中的新英雄
新的加固系统
扩展的格斗语音库
调整海盗
调整视觉保真度
新的沙漠地图生物群系
新的随机地形障碍生成器在线
重点来了!!!艺术设定集前瞻!!!
至少在10月14日,但并非最不重要的是,我们将发布“ 众筹者最想要的”——我们在游戏中使用的艺术集(相当于我们的伴侣)。 我不记得上次发布SQ游戏发行艺术书的时间是什么时候了,但是Dzung,Manski和DC之间的这种合作注定会让您大吃一惊(blow your s**ks off!)。 它充满了伟大的概念艺术,知识和凉爽的小玩意,为P o r n的世界提供了更多亮光。
它是从一个笨拙的Imperium新闻主播的角度呈现的,他讨厌玛丽·塞莱斯特(Mary Celeste)(注:这个名字好像就是皇女)的工作人员所代表的一切,并且还隐瞒了一些生产中的片段。 我们希望您喜欢高分辨率的Hijinks,是的,书中有一些破坏者(应该是比较重口的部分),因此在阅读时要小心!