最快入门,十分钟带你了解决斗场。
入门篇.
本篇面向新入坑玩家,主要从忍者,秘卷以及通灵的选择。技能的机制,替身的使用为新入坑玩家系统的介绍决斗场玩法。话不多说直接切入正题。
该如何选择忍者,火影手游忍者获取难度不低,喜好决斗场的玩家,强度是选择的第一要素。一般来说,高招忍者皆可用于排位上分。原因在于高招忍者连招的稳定性一般强于其他途径获取的忍者,且普攻,技能的前后摇一般较小(技能普攻释放前后短暂的僵直)。除开连招的稳定性简单介绍一下技能的机制,如何分辨技能的强度,首看技能的范围也就是技能y轴以及x轴能打到的范围。简单来说就是粗和长,越粗和越长的技能强度自然越高,如果能蹭到身后的人那自然是更妙了。再者就是技能对碰的优先级,也就是决定双方对波谁能取胜,这里就要谈到一个技能无敌祯,简单来说就是有短暂的无敌,也可以理解为技能的硬度。如果一个技能够长够硬够粗,那么它自然就是高强度的技能。当然这只是简单的了解,各个技能还附有独有的特性,大致可以分为位移,抓取(控制技能,可用于抓取霸体),防反(释放过程无法移动,你攻击他会触发他的技能),陷阱,变身附加霸体等等。这个就必须多实战才能了解,当然附带特性的技能要优于普通技能。累了,后续随缘更新。
入门篇.
本篇面向新入坑玩家,主要从忍者,秘卷以及通灵的选择。技能的机制,替身的使用为新入坑玩家系统的介绍决斗场玩法。话不多说直接切入正题。
该如何选择忍者,火影手游忍者获取难度不低,喜好决斗场的玩家,强度是选择的第一要素。一般来说,高招忍者皆可用于排位上分。原因在于高招忍者连招的稳定性一般强于其他途径获取的忍者,且普攻,技能的前后摇一般较小(技能普攻释放前后短暂的僵直)。除开连招的稳定性简单介绍一下技能的机制,如何分辨技能的强度,首看技能的范围也就是技能y轴以及x轴能打到的范围。简单来说就是粗和长,越粗和越长的技能强度自然越高,如果能蹭到身后的人那自然是更妙了。再者就是技能对碰的优先级,也就是决定双方对波谁能取胜,这里就要谈到一个技能无敌祯,简单来说就是有短暂的无敌,也可以理解为技能的硬度。如果一个技能够长够硬够粗,那么它自然就是高强度的技能。当然这只是简单的了解,各个技能还附有独有的特性,大致可以分为位移,抓取(控制技能,可用于抓取霸体),防反(释放过程无法移动,你攻击他会触发他的技能),陷阱,变身附加霸体等等。这个就必须多实战才能了解,当然附带特性的技能要优于普通技能。累了,后续随缘更新。