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S14常用胎三四&二觉培养

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新开一贴,写写S14里用的比较多的三系胎三四二觉和光暗胎三四二觉
这赛季我自己打的不多,见识有限,不才盘了个三银号打到3金。
整体赛季用的胎三四二觉其实和之前的也没有太大差别,所以在这里抛砖引玉了


IP属地:上海1楼2020-09-26 23:43回复
    等着呢


    IP属地:北京2楼2020-09-26 23:49
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      2025-06-07 01:42:18
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      坐等


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2020-09-26 23:57
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        赶上直播


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2020-09-26 23:57
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          先说说可能涉及到的火系魔灵吧
          火系:火瑞奇,火吸(接近必练)
          火忍,火琴,火魅魔,火最高(选练)。
          1. 火瑞奇
          1.1 一般符文推荐:绝望反击。邪教+赌命可以带暴走。反击的话,换成应报/祝福之类的散件也可以的。1金到1红的面板(带神器):0速,2w体,600防1k3攻,40-60爆率。邪教可以走一手满抗。一般绝望和反击都会留高面板,不要速度不要爆率的符文扔给火瑞奇,瑞奇本身24+15+15,buff有个30,所以符文给个20来点爆率就面板很足了,关键是三维。
          1.2 用法:一般是用来counter风马(也是风马衰落的原因之一)和低伤害刮痧队伍的(比如爹妈火吸+个没输出的魔灵)。当然能counter风马,也可以用来counter小马一家。另外的用法是用来赌命,比如风极地风丑水沙漠一波,可以用来赌命暴走吸条。(看见风马无脑上瑞奇也可以)。
          1.3 被counter:水系各种爆发爹,水狼人,水豹女2+3,水猫咪这种,水系只要有爆发瑞奇就很危险了,水雷也算半counter瑞奇(动一次叠2下buff,谁顶得住啊)。


          IP属地:上海6楼2020-09-26 23:58
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            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2020-09-27 00:07
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              Lz你好,我是日景阳的人


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2020-09-27 00:41
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                前排


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-09-27 01:33
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                  2025-06-07 01:36:18
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                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-09-27 06:35
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                    插个眼坐等更新


                    IP属地:北京13楼2020-09-27 06:50
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                      来自Android客户端14楼2020-09-27 06:54
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                        楼主下面没了?
                        攻略贴好歹一次发完啊


                        IP属地:浙江15楼2020-09-27 07:00
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                          1. 火忍和火最高
                          火忍在诸多个版本之前会用来抵抗风爹妈,在无数魔灵的加强和削弱之后逐渐的再也看不到和速控battle的影子。现在的火忍一般出现在日式一波里,当然也有神仙用来5手作为对面处理不掉的魔灵选择(暗啪和暗猫之类的相对香很多也导致火忍这方面的性能相对变差),现在出没最多的仍旧是日式或者单点一波里,符文够硬的话很多时候很难处理,例如风雷火爹沙皮火忍,火忍30队长能给皮球抢个速度,增加队伍的出手,很多时候也能留到最后一个,成为对面处理不掉的魔灵。在日式一波里的情况类似,经典沙皮忍丑+女皮的组合应该教育过不少入RTA的新人。
                          符文方面,现在的火忍一般会选择一手高攻,放弃以往高速的路子(神仙符文两者兼得当我没说)2K+攻,70爆率基础上,剩下堆到120,100左右的速度,一般仍旧选择吸血,笔者也有听说过走野路子带猛攻的神仙火忍,这种火忍我就分析不了了。选高攻的火忍和抛弃了吸血选暴走的暗啪有点相似,优先减员对面处理得了火忍的魔灵,之后火忍逐个击破。
                          火最高和火忍在出现场景有点类似,最高一般出现在单点一波,类似水沙光机头双拉,+火最高加攻+双打手(风暗雷帝,火光爹,水狙之类的)。一般这种最高选择迅捷符文,速度在150左右,2技能能打个4w不到的伤害,在rta里补刀也算比较高的了。


                          IP属地:上海16楼2020-09-27 07:41
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                            IP属地:英国来自iPhone客户端17楼2020-09-27 07:45
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                              2025-06-07 01:30:18
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                              1. 火人鱼&风人鱼
                              风火人鱼的改版基本上和顺着火沙漠,一起用来制裁风系CD长的魔灵的(大家在贴吧天天抱怨的某德)。火沙漠改版后对风德,乃至火萝莉,风爹,火德之类的魔灵都有极大的威慑。风火人鱼对风德的威慑并不会比火沙小,风人鱼大招开出来带破甲,队友补刀,风德可能直接就当场抬走了。火人鱼适合打没免疫的队伍,自身带一口小复活,肯给符文的话在战场上也很恼人,平A稳定单清,加强之后算是冷门秘诀了,个人觉得泛用性强度其实不在前面说的的火忍之流之下,符文方面推荐高速暴走,3回合3技能cd也算非常优秀的了。风人鱼带单清带破甲带打cd,优秀的基础110,和很多火沙漠一样都可以考虑走一手高速迅捷打常规,或者暴走一速打常规,如果和自身队伍相性好,其实是很不错的。风人鱼和火人鱼不同之处在于,火人鱼开大出来并不是为了集火该魔灵,比如风琴之类的,打掉cd就可以去集火脆皮,但是风人鱼带了2回合打cd,带破甲,带单清,本身打cd回合数不多,就要求队友快速集火,秒掉被压制的魔灵,更像克制风德一点。
                              风火人鱼我自己用的也不多,但是被拿出来基本上就在被教育,用这两个魔灵的前百大佬也说是有的。建议仓库有剩余人鱼/没有满技能火沙的玩家开发一下,效果用下来个人被揍体感还是不错。我自己基本上不用,也就不继续云了。


                              IP属地:上海18楼2020-09-27 08:10
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