1. 火忍和火最高
火忍在诸多个版本之前会用来抵抗风爹妈,在无数魔灵的加强和削弱之后逐渐的再也看不到和速控battle的影子。现在的火忍一般出现在日式一波里,当然也有神仙用来5手作为对面处理不掉的魔灵选择(暗啪和暗猫之类的相对香很多也导致火忍这方面的性能相对变差),现在出没最多的仍旧是日式或者单点一波里,符文够硬的话很多时候很难处理,例如风雷火爹沙皮火忍,火忍30队长能给皮球抢个速度,增加队伍的出手,很多时候也能留到最后一个,成为对面处理不掉的魔灵。在日式一波里的情况类似,经典沙皮忍丑+女皮的组合应该教育过不少入RTA的新人。
符文方面,现在的火忍一般会选择一手高攻,放弃以往高速的路子(神仙符文两者兼得当我没说)2K+攻,70爆率基础上,剩下堆到120,100左右的速度,一般仍旧选择吸血,笔者也有听说过走野路子带猛攻的神仙火忍,这种火忍我就分析不了了。选高攻的火忍和抛弃了吸血选暴走的暗啪有点相似,优先减员对面处理得了火忍的魔灵,之后火忍逐个击破。
火最高和火忍在出现场景有点类似,最高一般出现在单点一波,类似水沙光机头双拉,+火最高加攻+双打手(风暗雷帝,火光爹,水狙之类的)。一般这种最高选择迅捷符文,速度在150左右,2技能能打个4w不到的伤害,在rta里补刀也算比较高的了。