自打发出那个超前预告贴后几个月一直在摸鱼(和隔壁反叛公司的圣诞叛军谈笑风声),最近因为心理作用等各种原因都鸽出生理反应了,于是几个星期前开始继续造。
结果不造不知道,一造吓一跳,造还没造多少,想造的东西倒是越来越多了,各种优化什么的都从脑子里蹦出来了(由于脚本技术有限,熟练度也不够,写还要写老半天,甚至东拼西凑,看别人脚本都要老半天……),预想剧情更是扩大了原来的两倍不止……
于是决定把后来想出来的优化先放到下次更新再说,挑出了一些必要的先解决,顺便立个贴让大家监督一下(总觉得自己好像在这方面食言过……)。
以下是待完成的任务:
1:标题图片修改(觉得不馁就想换掉了)(已完成)
2:二周目标题图片(已完成)
3:三周目标题图片(已完成)
4:游戏手册内容
5:成就文本
6:成就分值
7:成就判定
8:成就奖励(放心,不会有辅助游戏通关道具奖励的)
9:(密)
10:快捷键手册
11:游戏难度详细介绍
12:(密)
13:(密)
14:(密)
15:提问游戏剧情类型
16:剧情优化
17:(密)
18:快捷键调整(已完成)
19:打击动画调整
20:统计修改
21:地板颜色裂缝网调整
22:菜单改动
23:剧情1编写(工作量大)
24:剧情2编写(工作量大)
25:(密)(工作量较大)
26:死亡类一般结局
27:难度测试(工作量很大)
28:BUG测试(工作量未知)
29:(密)(工作量较大)
30:(密)(工作量较大)
31:(密)(工作量大)
32:(密)(工作量超大)
33:自己画一个立绘
34:自己画另一个立绘
35:脚本些微调整(已完成)
36:地图状态界面右下角文本
还有若干……
(当然,这个帖子也会顺带吐槽一下某些东西,以及做点小测试)

结果不造不知道,一造吓一跳,造还没造多少,想造的东西倒是越来越多了,各种优化什么的都从脑子里蹦出来了(由于脚本技术有限,熟练度也不够,写还要写老半天,甚至东拼西凑,看别人脚本都要老半天……),预想剧情更是扩大了原来的两倍不止……
于是决定把后来想出来的优化先放到下次更新再说,挑出了一些必要的先解决,顺便立个贴让大家监督一下(总觉得自己好像在这方面食言过……)。
以下是待完成的任务:
1:标题图片修改(觉得不馁就想换掉了)(已完成)
2:二周目标题图片(已完成)
3:三周目标题图片(已完成)
4:游戏手册内容
5:成就文本
6:成就分值
7:成就判定
8:成就奖励(放心,不会有辅助游戏通关道具奖励的)
9:(密)
10:快捷键手册
11:游戏难度详细介绍
12:(密)
13:(密)
14:(密)
15:提问游戏剧情类型
16:剧情优化
17:(密)
18:快捷键调整(已完成)
19:打击动画调整
20:统计修改
21:地板颜色裂缝网调整
22:菜单改动
23:剧情1编写(工作量大)
24:剧情2编写(工作量大)
25:(密)(工作量较大)
26:死亡类一般结局
27:难度测试(工作量很大)
28:BUG测试(工作量未知)
29:(密)(工作量较大)
30:(密)(工作量较大)
31:(密)(工作量大)
32:(密)(工作量超大)
33:自己画一个立绘
34:自己画另一个立绘
35:脚本些微调整(已完成)
36:地图状态界面右下角文本
还有若干……
(当然,这个帖子也会顺带吐槽一下某些东西,以及做点小测试)

