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说到新道具车,大家思路别被限制了

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说到新道具车,大家思路别被限制了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-09-24 23:09回复
    如题,如果将要出一款新的道具车,能改变现有格局的那种,大家第一反应是啥?三槽?仅此而已?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-09-24 23:09
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      2025-07-17 18:17:52
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      我感觉很多人的思路都被局限住了呢,为什么道具车只能针对道具本身做改变?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-09-24 23:10
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        我随便举例子,技能可不可以成,吃导弹转换成抑制导弹,被攻击的玩家接下来一段时间不能吃道具?


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-09-24 23:11
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          车辆技能可不可以是:每次吃到道具都会自动小喷?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-09-24 23:12
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            技能可不可以设定成:伪装?可以选择伪装成敌对队伍的一个人五秒钟?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-09-24 23:13
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              我也跟那人一样爆料一下,我一个朋友是ch,未来会有替代泰坦狗车凤凰法老的道具车,具体是什么不能说,因为有保密协议


              IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2020-09-24 23:14
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                以上只是提供可行思路,我感觉有很多很多方法,道具车能玩的太多了呀。为什么现在一个个的不是各种属性蚊子,就是导弹,没什么新意都。。。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-09-24 23:14
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                  2025-07-17 18:11:52
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                  思路挺好!道具确实应该多样化发展,我从来都不支持毫无新意的三槽,希望以后能越来越好吧!


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2020-09-24 23:15
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                    道具车也可以设定成:吃到固定道具之后,车体可以无视碰撞(正常赛道碰撞依旧存在)


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-09-24 23:17
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                      破盾车,三槽车,双攻车,策划原创车


                      IP属地:海南来自iPhone客户端11楼2020-09-24 23:18
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                        方法真的很多!我认为主要原因是这些改动会比较麻烦,费时费力,还不如直接改三槽


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-09-24 23:18
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                          可不可以设定成,吃到导弹自动变成加速导弹,只能攻击队友?命中队友给其加速?这个完全可以呀


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-09-24 23:19
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                            可不可以出一个纯团队辅助车?例如上面说的加速导弹,给队友加群体短护盾,给群体短暂隐身,等等等等


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2020-09-24 23:21
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                              2025-07-17 18:05:52
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                              可不可以出一个可以通过碰撞攻击他人但是只有一个道具槽的车?通过碰撞让其他人减速或者停止


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-09-24 23:22
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