新增12层奇穴-微妙风

隐身或者破隐或者(点了夷数神光的流光)后可使用(吃暗尘buff,注意这里驱夜和微妙风只能打一个,因为都消耗暗尘buff)
CD:1分钟
范围:以自身为中心半径6尺球形,群体伤害;空中施展时,人物在施放点悬空。
动作动画:持续2s,动画期间不能操作也不能使用其他技能
占GCD,不消耗灵魂,也不会获得灵魂
“焚心:被命中几率降低50%”buff持续时间和动画时间一致(目前无buff显示,不确定是否实装)
5次命中后-20sCD,且进入5s战斗隐身(是否同一目标命中5次才算?未测)
同层奇穴:【日月齐光】【驱夷逐法】【法业朝晖】【冥月渡心】
字数有点多,但是都是实实在在的东西,总之呢这个技能现在无法和月大竞争,他的开启机制就是个坑,用解控/免控/打驱夜的机会去开启,吃的是隐身和流光的免控,它本身没有解控和免控,也不带控制,伤害也不够猛,从防守来说50%减命中其实不够高,言而总之,等二改再看。
现在各门派12层奇穴大招都在试水阶段,小改是必然的甚至是大改。