双天掌之牛首 光 4 战士 1800 1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从卡组把1张「阿吽呼吸」加入手卡。②:这张卡在墓地存在的状态,「双天掌之牛首」以外的自己场上的表侧表示的「双天」怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,以下效果可以适用。●选墓地1张「双天」魔法·陷阱卡在自己魔法与陷阱区域盖放。
※牛首取自屈大均诗作《秣陵》中“牛首开天阙,龙岗抱帝宫”一句。熊罴的师傅,念珠在左手上,后将自己的念珠与天魂赐予熊罴。只能与单天魂融合。
双天腿之乌衣 光 3 战士 800 2000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:效果怪兽为素材作融合召唤的自己场上的表侧表示的「双天」融合怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。选墓地1只「双天」融合怪兽特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
※乌衣取自屈大均诗作《秣陵》中“访旧乌衣少,听歌玉树空”一句。鸿鹄的师傅,念珠在左腿上,后将自己的念珠与天魂赐予鸿鹄。只能与单天魂融合。
双天掌 甲阿 光 6 战士/融合 2100 1500
「双天」怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己场上1只「双天」怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力翻倍。②:只要效果怪兽为素材作融合召唤的「双天」融合怪兽在自己场上存在,这张卡不能直接攻击。
※牛首与天魂结合而升华,力量集合在左掌上。
双天腿 甲吽 光 5 战士/融合 1700 2100
「双天」怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的「双天」融合怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。②:效果怪兽为素材作融合召唤的「双天」融合怪兽在自己场上存在的场合,双方的战斗阶段才能发动。对方场上的从额外卡组特殊召唤的表侧表示怪兽的攻击力·守备力下降700。
※乌衣与天魂结合而升华,力量集合在左脚上。
双天将 胎藏 光 7 战士/融合 2300 3000
「双天脚之鸿鹄」+「双天」怪兽×2
这个卡名的②③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。②:双方的战斗阶段,把自己墓地1只「双天」怪兽除外才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果除外的怪兽的原本攻击力数值。③:自己场上有融合怪兽2只以上存在,场上的这张卡为对象的对方的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效。
※继熊罴与双天魂融合成功后,鸿鹄也成功与双天魂融合化身成为胎藏。
双天魂之显现 光 战士/连接 1700 2 [↖][↘]
「双天」怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。这张卡所连接区的怪兽全部破坏。这个效果把自己场上的「双天」融合怪兽破坏的场合,可以再在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。②:双方的主要阶段,把这张卡破坏才能发动。从自己的手卡·卡组·场上把「双天」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
※卡图为显现的双天魂背对着背。
双天融合 通常魔法
「双天融合」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。①:在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。那之后,从自己的手卡·卡组·场上把「双天」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:这张卡在墓地存在的状态,效果怪兽为素材作融合召唤的自己场上的表侧表示的「双天」融合怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。这张卡加入手卡。
※卡图为双天魂在进行融合。
双天的接迎 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:选择自己场上以及自己墓地的「双天」怪兽各1只才能发动。选择的自己场上的怪兽破坏,选择的墓地的怪兽特殊召唤。这个效果把自己场上的「双天」融合怪兽破坏的场合,可以再从以下效果选1个适用。●选对方场上1张卡破坏。●在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。
※卡图为牛首将念珠交给熊罴,天魂藏在牛首身后。
双天应身 装备魔法
「双天」怪兽才能装备。这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合各能使用1次。①:装备怪兽的攻击力上升自己场上的「双天」怪兽数量×200。②:自己主要阶段才能发动。「双天」融合怪兽卡决定的包含这张卡的装备怪兽的融合素材怪兽从自己的手卡·场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
※卡图为鸿鹄身上显现天魂全身(类似「双天的再来」中熊罴与天魂的状态)。
双天的传承 永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上没有融合怪兽存在的场合才能发动。从自己卡组把1只「双天」怪兽特殊召唤。这个效果把原本等级是4星以下的「双天」怪兽特殊召唤的场合,可以再在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。②:自己场上的「双天」融合怪兽被战斗或者效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上的这张卡破坏。
※卡图为乌衣将念珠交给鸿鹄,天魂藏在乌衣身后。
双天行苦 永续陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以在自己场上把最多2只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。②:把自己场上的这张卡送去墓地才能发动。从自己的手卡·场上把「双天」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果在对方回合也能发动。
※卡图为胎藏向后扫腿,似乎在反击敌人。
双天的皈依 反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把自己场上1只「双天」融合怪兽破坏才能发动。那个发动无效并破坏。
※卡图为金刚和胎藏在打坐,双天魂围绕在周围。
【设计思路】:
(1)「双天的使命」中熊罴跟鸿鹄感到惊讶,可能是第一次发现双天魂,但他们在本体卡图中已经拥有了右手和右腿上的念珠,所以猜测他们的念珠是由其他人交予的,可能是他们的师傅。
(2)有人考证“鸿鹄”和“熊罴”可能出自清人屈大均诗作《与诸兄弟饮射作》中“兄射中熊罴,弟射中鸿鹄。鸿鹄比其翼,熊罴同其力”两句。所以UP从屈大均另一诗作《秣陵》中“牛首开天阙,龙岗抱帝宫。访旧乌衣少,听歌玉树空。”两句中择取“牛首”和“乌衣”两词作为师傅的名字。另外,牛首也可以用来代表气力大、勇猛之意;武侠中有一招式名为“剪刀脚”,而乌衣(燕子)的尾巴形似剪刀,以此形容也未尝不可。
(3)「 双天将 金刚」名字里的金刚有多种意思。UP个人倾向于“阿吽”释义中的金刚界,所以将鸿鹄的三体融合定名[胎藏],取自与金刚界对应的胎藏界。
(4)「 双天魂衍生物」卡图的背景可以看到鸿鹄、熊罴、铠吽、铠阿、金刚服装上共有的双天标志(以下称为标志),标志已经明示了这个系列是主打融合的卡组。但是单从这个标志,并不能推断出系列本家只有鸿鹄和熊罴,以及二人的进化体。所以UP认为“双天”可能类似于武侠小说中的“门派”“帮派”,是一个通过双天魂来进行修炼的武林势力,特别是在「双天的再来」卡图中,熊罴遇到了来犯的敌人,推测可能是有其他势力为了夺取双天魂而前来围攻熊罴,但熊罴通过战斗反而与双天魂进行了融合,进化成了铠阿,甚至成为了金刚,但目前尚不知鸿鹄的去向。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从卡组把1张「阿吽呼吸」加入手卡。②:这张卡在墓地存在的状态,「双天掌之牛首」以外的自己场上的表侧表示的「双天」怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,以下效果可以适用。●选墓地1张「双天」魔法·陷阱卡在自己魔法与陷阱区域盖放。
※牛首取自屈大均诗作《秣陵》中“牛首开天阙,龙岗抱帝宫”一句。熊罴的师傅,念珠在左手上,后将自己的念珠与天魂赐予熊罴。只能与单天魂融合。
双天腿之乌衣 光 3 战士 800 2000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:效果怪兽为素材作融合召唤的自己场上的表侧表示的「双天」融合怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。选墓地1只「双天」融合怪兽特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
※乌衣取自屈大均诗作《秣陵》中“访旧乌衣少,听歌玉树空”一句。鸿鹄的师傅,念珠在左腿上,后将自己的念珠与天魂赐予鸿鹄。只能与单天魂融合。
双天掌 甲阿 光 6 战士/融合 2100 1500
「双天」怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己场上1只「双天」怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力翻倍。②:只要效果怪兽为素材作融合召唤的「双天」融合怪兽在自己场上存在,这张卡不能直接攻击。
※牛首与天魂结合而升华,力量集合在左掌上。
双天腿 甲吽 光 5 战士/融合 1700 2100
「双天」怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的「双天」融合怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。②:效果怪兽为素材作融合召唤的「双天」融合怪兽在自己场上存在的场合,双方的战斗阶段才能发动。对方场上的从额外卡组特殊召唤的表侧表示怪兽的攻击力·守备力下降700。
※乌衣与天魂结合而升华,力量集合在左脚上。
双天将 胎藏 光 7 战士/融合 2300 3000
「双天脚之鸿鹄」+「双天」怪兽×2
这个卡名的②③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。②:双方的战斗阶段,把自己墓地1只「双天」怪兽除外才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果除外的怪兽的原本攻击力数值。③:自己场上有融合怪兽2只以上存在,场上的这张卡为对象的对方的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效。
※继熊罴与双天魂融合成功后,鸿鹄也成功与双天魂融合化身成为胎藏。
双天魂之显现 光 战士/连接 1700 2 [↖][↘]
「双天」怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。这张卡所连接区的怪兽全部破坏。这个效果把自己场上的「双天」融合怪兽破坏的场合,可以再在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。②:双方的主要阶段,把这张卡破坏才能发动。从自己的手卡·卡组·场上把「双天」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
※卡图为显现的双天魂背对着背。
双天融合 通常魔法
「双天融合」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。①:在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。那之后,从自己的手卡·卡组·场上把「双天」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:这张卡在墓地存在的状态,效果怪兽为素材作融合召唤的自己场上的表侧表示的「双天」融合怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。这张卡加入手卡。
※卡图为双天魂在进行融合。
双天的接迎 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:选择自己场上以及自己墓地的「双天」怪兽各1只才能发动。选择的自己场上的怪兽破坏,选择的墓地的怪兽特殊召唤。这个效果把自己场上的「双天」融合怪兽破坏的场合,可以再从以下效果选1个适用。●选对方场上1张卡破坏。●在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。
※卡图为牛首将念珠交给熊罴,天魂藏在牛首身后。
双天应身 装备魔法
「双天」怪兽才能装备。这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合各能使用1次。①:装备怪兽的攻击力上升自己场上的「双天」怪兽数量×200。②:自己主要阶段才能发动。「双天」融合怪兽卡决定的包含这张卡的装备怪兽的融合素材怪兽从自己的手卡·场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
※卡图为鸿鹄身上显现天魂全身(类似「双天的再来」中熊罴与天魂的状态)。
双天的传承 永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上没有融合怪兽存在的场合才能发动。从自己卡组把1只「双天」怪兽特殊召唤。这个效果把原本等级是4星以下的「双天」怪兽特殊召唤的场合,可以再在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。②:自己场上的「双天」融合怪兽被战斗或者效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上的这张卡破坏。
※卡图为乌衣将念珠交给鸿鹄,天魂藏在乌衣身后。
双天行苦 永续陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以在自己场上把最多2只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。②:把自己场上的这张卡送去墓地才能发动。从自己的手卡·场上把「双天」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果在对方回合也能发动。
※卡图为胎藏向后扫腿,似乎在反击敌人。
双天的皈依 反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把自己场上1只「双天」融合怪兽破坏才能发动。那个发动无效并破坏。
※卡图为金刚和胎藏在打坐,双天魂围绕在周围。
【设计思路】:
(1)「双天的使命」中熊罴跟鸿鹄感到惊讶,可能是第一次发现双天魂,但他们在本体卡图中已经拥有了右手和右腿上的念珠,所以猜测他们的念珠是由其他人交予的,可能是他们的师傅。
(2)有人考证“鸿鹄”和“熊罴”可能出自清人屈大均诗作《与诸兄弟饮射作》中“兄射中熊罴,弟射中鸿鹄。鸿鹄比其翼,熊罴同其力”两句。所以UP从屈大均另一诗作《秣陵》中“牛首开天阙,龙岗抱帝宫。访旧乌衣少,听歌玉树空。”两句中择取“牛首”和“乌衣”两词作为师傅的名字。另外,牛首也可以用来代表气力大、勇猛之意;武侠中有一招式名为“剪刀脚”,而乌衣(燕子)的尾巴形似剪刀,以此形容也未尝不可。
(3)「 双天将 金刚」名字里的金刚有多种意思。UP个人倾向于“阿吽”释义中的金刚界,所以将鸿鹄的三体融合定名[胎藏],取自与金刚界对应的胎藏界。
(4)「 双天魂衍生物」卡图的背景可以看到鸿鹄、熊罴、铠吽、铠阿、金刚服装上共有的双天标志(以下称为标志),标志已经明示了这个系列是主打融合的卡组。但是单从这个标志,并不能推断出系列本家只有鸿鹄和熊罴,以及二人的进化体。所以UP认为“双天”可能类似于武侠小说中的“门派”“帮派”,是一个通过双天魂来进行修炼的武林势力,特别是在「双天的再来」卡图中,熊罴遇到了来犯的敌人,推测可能是有其他势力为了夺取双天魂而前来围攻熊罴,但熊罴通过战斗反而与双天魂进行了融合,进化成了铠阿,甚至成为了金刚,但目前尚不知鸿鹄的去向。