分数来源2:战斗
战斗方式还是很用心地进行了设计。
战斗需要看战斗力差值
差值0-2时 防守方撤退+摸1牌 攻击方计1分
差值3-4时 防守方死亡1单位并撤退+摸2牌 攻击方计2分
差值5+时 防守方死亡2单位并撤退+摸3牌 攻击方计4分
无论如何,一个区域中只可能存在一方的兵。
若攻击方差值为负数……则请将攻守互换并查阅上表。因此贸然进攻很可能自己死光并送分。
游戏中总共有几个兵种:步兵 骑兵 炮兵 泰坦
战斗采用骰子
由于每个兵种的骰子有限,因此你不可能使用大量同一兵种对敌。
每个骰子范围仅仅在1-2点,并且弃置一张战斗牌就能重投任意个骰子,因此运气成分已经很低。
双方同时投掷骰子后,由攻击方先行出战斗牌。【图片】