总感觉史尔特尔的画风有些违和,刚才专门打开游戏和其他人物对比了下。
人体方面:以往人物皮肤的光影渐变让人体看起来更有立体感,更写实一点,但史尔特尔的人体皮肤表现比较单薄,而且史尔特尔的皮肤边缘线条笔触感很明显,又进一步削弱了人物的立体感。另外脸型相比之下也有点生硬,这点区别不是特别明显,只是感觉上的,可能是错觉。
服饰方面:明日方舟的外套夹克一直都很有个性,有比较多独特、一眼就能区别于其他的方舟元素和细节,而这次史尔特尔的外套夹克仅有一个夹层白色内翻领设计(这点确实很不错),其他基本就用模糊的色块表示衣服的皱褶了,裙子也有这个问题(怎么说呢,这总感觉就像明明可以多增添点游戏元素设计的,但是却没有和欠缺的遗憾)
因为总感觉有一点别扭,所以发出来大家讨论下。我知道有很多人很喜欢史尔特尔,希望理性讨论,不喜勿喷。谢谢~
人体方面:以往人物皮肤的光影渐变让人体看起来更有立体感,更写实一点,但史尔特尔的人体皮肤表现比较单薄,而且史尔特尔的皮肤边缘线条笔触感很明显,又进一步削弱了人物的立体感。另外脸型相比之下也有点生硬,这点区别不是特别明显,只是感觉上的,可能是错觉。
服饰方面:明日方舟的外套夹克一直都很有个性,有比较多独特、一眼就能区别于其他的方舟元素和细节,而这次史尔特尔的外套夹克仅有一个夹层白色内翻领设计(这点确实很不错),其他基本就用模糊的色块表示衣服的皱褶了,裙子也有这个问题(怎么说呢,这总感觉就像明明可以多增添点游戏元素设计的,但是却没有和欠缺的遗憾)
因为总感觉有一点别扭,所以发出来大家讨论下。我知道有很多人很喜欢史尔特尔,希望理性讨论,不喜勿喷。谢谢~