假如白卡策划还在,应该会这么改。
大唐:无改动,现有技能组灵活实用平衡,特色鲜明。
狮驼:建议增加打击伤势的机制,例如飞机造成伤害结果20%的伤势,狮搏造成伤害结果50%的伤势等等。加强的同时还契合狮驼凶残的形象。
天宫:建议提高惊雷,乱神,夺命,怒雷的技能速率,使得天宫血耐攻收益最大,在不抢速也能先出手。天宫最大的问题真不是刮痧,而是强迫走力敏后,第一回合就被大唐扫地上,直接成为全队负担。门派防御灵力加成也应高一点,天宫弟子都成仙,体格理应好一点。
五庄:佛门有小四海,五庄加个小心神,不过分。同时,五庄身为会占卜,改命运的阴阳师弟子,不会属性变化技能不合理,建议穿云,迷幻术增加五行效果,金降低目标攻击力,火降低目标灵力,水降低速度,土降防,木则带回血效果。同一种五行效果CD6回合。
大唐:无改动,现有技能组灵活实用平衡,特色鲜明。
狮驼:建议增加打击伤势的机制,例如飞机造成伤害结果20%的伤势,狮搏造成伤害结果50%的伤势等等。加强的同时还契合狮驼凶残的形象。
天宫:建议提高惊雷,乱神,夺命,怒雷的技能速率,使得天宫血耐攻收益最大,在不抢速也能先出手。天宫最大的问题真不是刮痧,而是强迫走力敏后,第一回合就被大唐扫地上,直接成为全队负担。门派防御灵力加成也应高一点,天宫弟子都成仙,体格理应好一点。
五庄:佛门有小四海,五庄加个小心神,不过分。同时,五庄身为会占卜,改命运的阴阳师弟子,不会属性变化技能不合理,建议穿云,迷幻术增加五行效果,金降低目标攻击力,火降低目标灵力,水降低速度,土降防,木则带回血效果。同一种五行效果CD6回合。