困兽笼这个东西好像只是个半成品,因为不完善所以对部分忍者过于针对,倒致对手被困后我方收益过高
困兽笼这个东西和令咒盾有点像
1、都能阻碍伤害
2、都有一定血量且可以被打破
两者区别在于
1、令咒只阻碍所受伤害,不阻碍攻击,困兽两者都挡。
2、令咒有副作用,虽然挡一切外来伤害但被打破后伤害转为真实伤害,困兽没有副作用但有些攻击不受阻碍。
也许困兽最初可能是令咒的模仿品(一个罩boss一个罩人物),也许最初设计时也能吸收忍者打出的所有伤害,在一定时限内被打破会释放出所有被吸收的伤害,然而考虑到阿力小椒琳忍术完全打满威力太恐怖,放弃了这个设想。现在这个困兽感觉设定上是一个阻挡一切伤害的卡牌,中了和中个诅咒盾差不多,但是这一点可能在实现的时侯出了问题,没有达到预期效果。考虑到小白在周年庆期间的一些表现,这张牌可能根本没有设计完全,根本效果没完全实现,副作用也没有设计就匆忙上线了。这张牌平衡性不忍直视,如果一开始就是设计成这个样子难道是要玩家全人物养成?或者额外养一个新黑或阿力?说到这再吐槽一个这个牌对苍牙的效果,对cc的苍牙基本无效,这是要把cc普及化?前怕狼后怕虎干脆自暴自弃了?
困兽笼这个东西和令咒盾有点像
1、都能阻碍伤害
2、都有一定血量且可以被打破
两者区别在于
1、令咒只阻碍所受伤害,不阻碍攻击,困兽两者都挡。
2、令咒有副作用,虽然挡一切外来伤害但被打破后伤害转为真实伤害,困兽没有副作用但有些攻击不受阻碍。
也许困兽最初可能是令咒的模仿品(一个罩boss一个罩人物),也许最初设计时也能吸收忍者打出的所有伤害,在一定时限内被打破会释放出所有被吸收的伤害,然而考虑到阿力小椒琳忍术完全打满威力太恐怖,放弃了这个设想。现在这个困兽感觉设定上是一个阻挡一切伤害的卡牌,中了和中个诅咒盾差不多,但是这一点可能在实现的时侯出了问题,没有达到预期效果。考虑到小白在周年庆期间的一些表现,这张牌可能根本没有设计完全,根本效果没完全实现,副作用也没有设计就匆忙上线了。这张牌平衡性不忍直视,如果一开始就是设计成这个样子难道是要玩家全人物养成?或者额外养一个新黑或阿力?说到这再吐槽一个这个牌对苍牙的效果,对cc的苍牙基本无效,这是要把cc普及化?前怕狼后怕虎干脆自暴自弃了?