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【三国杀】分享一下我的《三国杀》自创玩法

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分享一下我的《三国杀》自创玩法
  《三国杀》自2008年推出至今,已经走过12个春秋,而我自2010年开始接触,时至今日,也已经是个10年的老玩家了。最早是在校园里,三五同学聚在一起,拿着几十元钱买的卡牌,兴高采烈地互相博弈。后来推出了线上版,于是又和一众网友彼此争锋。
  但是,随着游戏时间的推移,对于三国杀本身所存在的诟病,也一直在我们身边困扰着,比如「武将之间的不平衡」、「内奸身份获胜难」等现象,层出不穷。为此,我和几个玩得较好的小伙伴们,一起商讨解决办法,用以暂时实现游戏的最终平衡度。在此,我与一众吧友,来分享一下。
  一、使用某武将后,游戏开始前,可以额外摸取 X 张牌,X 为你的体力上限。
  鉴于很多标准武将,对战诸如「一将成名」等武将时,存在一定的弱势,即便现在推出了「界限突破」,但是仍然有很多玩家,因为情怀问题,依旧热衷于最早的一批武将。因此,我们在商讨这部分的问题时,特意规定了如上条件,用以增加游戏的趣味性。当然,具体哪些武将是适合,这个只能说「仁者见仁,智者见智」了。我们一般的选择是:标武将【关羽】【吕蒙】【许褚】、【SP公孙瓒】、【颜良&文丑】。以上仅供参考。
  二、使用某武将后,游戏开始前,你可以选择一项技能并获得之:【英姿】、【闭月】。
  这个【特权】,我们一般都是给那些,刚刚接触《三国杀》的玩家准备的,由于玩家还不能熟练地运用武将,以实现在「对决」当中,找到最为适合自己的方式、方法,因此,我们特意给这些人,准备了这样的一份大礼。同时,也可以让我们这些老玩家,增加一些挑战的难度。试想一下,当面对【周瑜】【貂蝉】时,同时具备【英姿】【闭月】两个技能,或者「双【英姿】」「双【闭月】」,这是多么有意思的挑战。但是,一定要提醒那些「白板玩家」,标武将【诸葛亮】不要选择【闭月】,否则他的【空城】就真的「白板」了。(白板玩家,是指总是不发动技能的玩家,例如【郭嘉】的【天妒】、【马超】的【铁骑】、【黄盖】的【苦肉】等)
  三、「身份局」中,若【忠臣】全部阵亡,则【内奸】获胜。
  众所周知,【内奸】身份是最难实现游戏胜利的,尽管「游卡桌游」给了它海量的奖励,但这些奖励的获得,并不是难以实现的。因此,归根结底,还是身份本身的不便操作性。试想一下,【反贼】身份只要疯狂攻击【主公】就可以了,【忠臣】只要拼命护主、狂战【反贼】就OK了,而【主公】依靠其特有的【主公技】,大部分情况下,还是可以实现逆转的。唯有【内奸】身份,不仅要灭掉【忠臣】【反贼】,最后还要和【主公】单挑,赶上对方是【孙权】【张角】【董卓】【孙策】流,即便是满体力状态,弄不好也是白白送掉了「性命」。回首看来,【内奸】身份确实是最大的「困难专业户」。其实,我们仔细分析一下【内奸】这个身份,什么是【内奸】?基本定义是指:「在己方阵营中进行活动的敌对分子。」那也就是说,【反贼】一定和【内奸】是同伙,只不过人家作为「卧底」悄悄潜入我方阵营了而已。所以,想做好一名【内奸】,一定要具备「高度智商」、「善于谋划」等条件。而【内奸】势必是要被「铲除」的,那么由谁来铲除呢?当然是【忠臣】啦!所以,【内奸】和【忠臣】是「敌对关系」,再度延伸,就是和【主公】也是「敌对关系」。但是,一旦【内奸】得逞,【忠臣】全部击败,此时此刻,以【内奸】的头脑,把【主公】策反,或将之偏向于另一方阵,不是没有可能。因此推断,当【忠臣】全部阵亡之时,就是【内奸】获胜之日。尤其是【主公】亲手送走了【忠臣】,那【内奸】的笑声,还不传遍十里八乡啊。而【主公】在面对【内奸】和【反贼】时,胜算还能有多大?【主公】听话,则【内奸】完成任务。【主公】不听话,那久【反贼】直接消灭。所以,结合这些个情景来看,只要将【忠臣】这个身份全部「剔除」掉,【内奸】就获胜了,这一点,并非没有道理。所以,很长一段时间,我们在进行「身份局」的 时候,【内奸】身份都是参照这种「规则」来进行游戏的。毕竟和【内奸】一样,【忠臣】的身份也是「隐藏」的,因此,究竟是「【反贼】装【忠】」,还是「【忠臣】装【反】」,身为【内奸】,可要瞧仔细了哟。「」
  好了,以上暂时就是我在进行《三国杀》游戏时,所做出的一些对「规则」上的修改。依稀记得还有其他一些小的改动,但是由于「疫情」期间,我们并没有再相聚一起,所以很多小的变动,暂时还没有回想起来。所以,今天暂时就先将这三项改动,暂时分享给大家吧,待我日后想起之时,再来贴吧分享。
  谢谢大家!后会有期!
  越 于京 2020年9月16日15时许 作文


IP属地:北京1楼2020-09-16 15:14回复