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吐槽一下现在的战斗问题,一是程灵素的暴击和非暴击伤血完全一样

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吐槽一下现在的战斗问题,一是程灵素的暴击和非暴击伤血完全一样,已经实验过多次,不知道这个是怎么判定的。二是血战中完全看命中闪避的数值,像斗酒神龙之类很有特色的弟子跟普通弟子完全没区别,在数值一般的情况下基本既不闪避也不格挡,完全成了靠堆数值的游戏,毫无特色。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-09-15 07:29回复
    除非没人卡级,要不然谁敢把程做的太强?


    2楼2020-09-15 10:36
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      你20000命中打不中我10000点闪避,你还会这么说吗?


      3楼2020-09-15 10:38
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        五年毫无长进,浪费粮食。


        4楼2020-09-15 10:39
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          咸鱼敢,当突不是太强,有那多人充吗。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-09-16 07:17
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            别人辛辛苦苦堆到30000命中,凭什么你10000闪避能闪,这才是没道理吧…另外暴击伤害一样是因为程本身攻击不算伤害,伤害完全靠内透,透击伤害暴击或者被格挡都一样。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2020-09-16 08:15
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              都一样就对了,看看技能描述,人都告诉你了,爆不爆伤害都一样


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-09-16 09:47
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