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养成游戏简单范例……

只看楼主收藏回复

想起来我昨天说的要把范例发过来的事情了……
这个范例面向的是已经接触过krkr,至少把我做的krkr基础教程的内容都弄明白了的初学者,范例包含的只有非常简单的排程和大地图内容,而且我不再像AVG范例那样逐句对指令进行解释,只是大致在注释里写了结构和每段代码的功能。
因为是面向初学者的,所以我尽可能的使用了kag来做,用到tjs的只有一处,就是角色状态查看页面的数值条。那个只是很简单的建立图层和拉伸copy图片的操作,应该很容易看懂…………就算看不懂,对于做一个基础结构的养成游戏也不构成什么障碍……
截图:



1楼2010-01-12 09:49回复
    下载地址:
    等我能运行克里叔的地址转换器再贴……|||||||||


    2楼2010-01-12 09:56
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      百度贴吧不知道怎么回事- -居然把uu的地址也当不良内容,发了就抽= =特无语。
      放暑假时还没有问题呢 - -现在就变这样了。


      IP属地:北京3楼2010-01-12 10:51
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        嗯……但是rf的地址就能贴……度受和rf之间肯定有jq……


        4楼2010-01-12 11:16
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          但是rf的地址就能贴……度受和rf之间肯定有jq……
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          加上纳米、、、


          IP属地:山东6楼2010-01-12 12:26
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            • 123.117.113.*
            解码器已经做完了=_,=|||
            不过要等水螅酱一下再发=_,=|||


            7楼2010-01-12 12:27
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              嗯你说出了真相……=_=


              10楼2010-01-13 11:13
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                一直觉得这几个立绘炒鸡萌的(喂


                IP属地:广东11楼2015-03-03 10:28
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