想起来我昨天说的要把范例发过来的事情了……
这个范例面向的是已经接触过krkr,至少把我做的krkr基础教程的内容都弄明白了的初学者,范例包含的只有非常简单的排程和大地图内容,而且我不再像AVG范例那样逐句对指令进行解释,只是大致在注释里写了结构和每段代码的功能。
因为是面向初学者的,所以我尽可能的使用了kag来做,用到tjs的只有一处,就是角色状态查看页面的数值条。那个只是很简单的建立图层和拉伸copy图片的操作,应该很容易看懂…………就算看不懂,对于做一个基础结构的养成游戏也不构成什么障碍……
截图:
这个范例面向的是已经接触过krkr,至少把我做的krkr基础教程的内容都弄明白了的初学者,范例包含的只有非常简单的排程和大地图内容,而且我不再像AVG范例那样逐句对指令进行解释,只是大致在注释里写了结构和每段代码的功能。
因为是面向初学者的,所以我尽可能的使用了kag来做,用到tjs的只有一处,就是角色状态查看页面的数值条。那个只是很简单的建立图层和拉伸copy图片的操作,应该很容易看懂…………就算看不懂,对于做一个基础结构的养成游戏也不构成什么障碍……
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