想制作成ACT的操作模式,但是限制就是有移动/攻击动作时,角色正面一直朝向camera方向(永远只能看到角色背面),这样就有后退操作。
初步想到的处理方式是,进行移动/攻击的行为判断,如果出现这类那么将Use Controller Rotaion Yaw参数开启,否则关闭(关闭是为了发呆状态时玩家可以自己欣赏角色整体
)
但是这么做就出现一个问题,角色站立不动时,如果我转到了角色正面查看,然后突然前进,那么角色是瞬间转向,非常不友好(没想出怎么解决这个问题)
所以发出来,想问下各位大大有什么思路没有。或者说我这个操作模式根本就是错误的,告诉我一个正确的处理办法也可以。
谢谢各位大大了
初步想到的处理方式是,进行移动/攻击的行为判断,如果出现这类那么将Use Controller Rotaion Yaw参数开启,否则关闭(关闭是为了发呆状态时玩家可以自己欣赏角色整体

但是这么做就出现一个问题,角色站立不动时,如果我转到了角色正面查看,然后突然前进,那么角色是瞬间转向,非常不友好(没想出怎么解决这个问题)
所以发出来,想问下各位大大有什么思路没有。或者说我这个操作模式根本就是错误的,告诉我一个正确的处理办法也可以。
谢谢各位大大了
