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翻邮箱的时候找到了一个邮件,但是八月份的

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翻邮箱的时候找到了一个邮件,但是八月份的


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2020-09-10 22:32回复
    好像没人翻译过


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2020-09-10 22:32
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      大家好,我是DC-我是工作室的创始人和Subverse的创意总监。本周,我将带你走过我们所面临的一些挑战,以及为克服它们而开发解决方案的思考过程。
      在Subverse中已经有大量的工作要做,我们也在尽最大努力做到敏捷,所以我们的小团队正在以一种……非传统的方式处理事情。例如,我们的一名动画师也在做UI设计,我们的一名软件主管在帮助音频混音,我们的技术艺术家在白天成为了一名性机器人动画师,我们的社区经理正在学习在UE4中构建场景。
      截至本周,我的任务是打击Killi音频,做传递行星,故事板与后塞莱斯蒂娜,一个场景灭克磷反馈,帮助设计一个vagina-constellation技能树(抱歉的黎明),调整乳头着色器,游戏测试,动画审查,指导演员、视频编辑、软件许可,工资/银行、artbook编辑和一个脚本重写会话的最后一章。
      而且今天才星期五!
      Waifus、WaifusWaifus
      我们都知道waifus是游戏的灵魂,所以他们在屏幕上的时间越多越好。我试着给你们尽可能多的机会与他们互动。考虑到这一点,可以通过多种方式与waifus交互。
      招聘任务
      这些都是被编入主要故事情节的强制性任务——你第一次遇到它们,它们就会把你拉进一些恶作剧,最后它们就会成为你的队友。一个典型的招聘任务是相当长和大量照本宣科式的。
      在玛丽·塞莱斯特号上
      一旦他们加入了你的队伍,他们就住在你船上的一个房间里。例如,莉莉在实验室里闲逛,而塔伦在工程系鬼鬼祟祟。你可以接近女孩并与她们交谈,我们在游戏中加入了一些情境对话——这基本上意味着她们现在会对关键的故事事件做出反应,而你可以获得她们对刚刚发生的事情的想法。
      战斗
      《战斗》听起来有点粗糙,所以我们使用了JayWilson,并将waifus在战斗中必须说的台词和感叹词增加了一倍。你应该听到更多鼓舞人心的欢呼,更多的说脏话和各种各样的可爱的小事情,取决于上下文。
      牵手
      我们都知道这是什么!
      进展
      当你的朋友开始信任你的时候,他们会对你敞开心扉,通过一系列更长的对话来透露他们的背景故事。这些都是为真正的腰裤爱好者,并增加了一点浪漫的混合。起初我并不是很喜欢完全成熟的爱情故事,但是它们有主题的意义,女演员也做得很好,所以总的来说,这绝对是朝着正确的方向迈出的一步。
      虔诚的追求
      一旦你的waifu达到最大值,她会给你一个特殊的和可选的任务,称为忠诚的任务。把这些看作是“精英”任务,带你踏上某种旅程,帮助你解决你爱的对象的故事弧。它们包含了整个游戏中最好的表演和史诗般的时刻,所以即使你对浪漫不感兴趣,我也强烈推荐它们。忠诚任务在游戏发行时不会出现在游戏中,但在游戏发行后,由于其电影性质,一旦它们获得了适当级别的润色,就会被添加进来。
      礼品(在制品)
      有一个送礼系统正在开发中,它只是一个愚蠢的迷你游戏,但我还是忍不住模仿约会模拟器。每个waifu都有一个喜欢/不喜欢的图表,你可以给他们喜欢的东西得到更多的分数。这里有一个来自导演本人的提示:福陈最喜欢的礼物是一份名为“Kunoichi1DVD”的东西,而她最不喜欢的礼物是一封“停止函”。
      玩笑(在制品)
      我们正在研究两个瓦弗斯可以互相开玩笑的领域。这是很棘手的,因为在游戏中并没有太多的机会去这样做,但我觉得这是值得尝试的,因为像《龙的起源》这样的玩笑增加了团队成员之间的友情。我认为它创造游戏的机会是50/50。
      时区
      StudioFOW团队覆盖了8个时区,所以至少要让所有东西同步并顺利运行是一个挑战。我们习惯于远程工作,但从未从事过这种规模的工作。
      有规律的一天,我每天早上醒来,从晚上开始检查我的工作日志和电子邮件,然后在亚洲的艺术家们下班之前与他们交流。然后我搬到欧洲团队通常由这一点,动画,然后我检查与东海岸团队成员开始醒来,让我穿越时区,直到我结束我一天赶上西海岸建模团队坐落在北美和南美。
      自然这意味着更多的管理工作比我过去(我更喜欢创意的一半),但我们买不起一堆AAA-managers小预算(我们基本上是一个1500万美元的游戏与150万)所以我必须咬紧牙关。好消息是,尽管远程工作存在效率低下的问题,但事情进展得很好。老实说,我认为如果我们没有远程工作,我们的速度不会超过10-15%,这让你知道我们的远程管道有多好。
      良好的工程
      远程工作的主要缺点是很难将音频输入到游戏中,因为所有的参与者都必须在家录音。虽然我们已经习惯了这一点,但它确实减缓了这一过程,这就是为什么我们比正常情况下更早开始。
      方向是困难的,特别是在动作捕捉,但记录环境的不一致性意味着我们必须特别注意母传。
      幸运的是,我们正在与韩国的一个工作室合作,帮助我们掌握,我们有足够的音频


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2020-09-10 22:32
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        本地化
        对于每个询问本地化的人——我们已经在舰上、故事、奉献、法典和战斗模块上写了近22万字,所以目前我们最感兴趣的就是花一年的时间将PhilFish的笑话本地化为普通话(顺便说一句,祝你好运)。游戏将以英文发行,并配有英文音频。一旦我们完成了游戏并获得了额外的资金,我们就可以坐下来讨论本土化,但现在还不是时候。
        期待什么
        我想对于你们来说,下一个令人兴奋的里程碑将是Artbook,它实际上更像是游戏的辅助指南——它将让你们了解到一切是如何完美地结合在一起的,我已经迫不及待地想让你们看到它了。电子版将于2021年10月14日向所有有资格的支持者发布。
        在那之后,炒作列车应该开始离开车站,因为我们增加了内容揭示。记住——我们没有在营销预算中分配任何东西来专注于创造最好的游戏,所以我们依靠你们来传播关于Subverse的消息!
        真诚地,
        DC
        ——工作室负责人


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2020-09-10 22:33
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          感谢只是不知道什么时候能玩


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2020-09-10 22:40
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            快了吧?修改最后一章的脚本,都最后一章了,年内有戏吧


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2020-09-11 12:03
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              IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2020-09-11 20:57
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                subverse官网的


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-09-12 11:19
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                  再看看这个


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-09-12 11:22
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                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-09-12 12:46
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                      但是这个很好玩


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2020-09-14 14:50
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                        m


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2020-12-01 10:12
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