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新人报道想做一套日本战国时代主题的三国杀武将牌。各位大神有什

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新人报道
想做一套日本战国时代主题
的三国杀武将牌。
各位大神有什么技能想法的,
可以尽情发表于本楼中。
真田幸村镇楼


来自Android客户端1楼2020-09-10 21:32回复
    我曾经想过用unity做


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-09-11 01:14
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      首先,三国杀是抄bang的,其实移植到三国时代只有杀闪我觉得不合理,后来为了多样化,加上属性,但还是不算够地气,英雄杀也没改变。如果放到战国时代,攻击应该包括砍(武士刀)刺(枪)射(弓箭或者铁炮)防御可以是格挡(近程武士)闪(全)使用武器跟武将用的不同应该有卡牌机制弥补


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-09-11 01:20
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        基于上述思路,我来个头:柳生宗严,4体力上限,技能1,剑豪,技能1设定是身份类的技能,每回合一次,你可以将“刺”作为“砍”或“挡”或“闪”打出,锁定技,所有的“射”均视为“砍”,技能2,浮舟,出牌阶段限一次,你使用砍时可以额外指定两个以下的目标,若如此做,对额外指定的目标造成伤害时,你弃置一手牌


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-09-11 01:29
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          日本第一兵——真田幸村 4血
          赤备:锁定技,你永远装备-1马
          追敌:若你不在你的杀攻击的角色的攻击范围内,伤害+1
          决死(限定技):回合开始阶段你将血量降到1,在场上找到赤铠并装备,本回合摸牌阶段多摸x张牌(x为刚才主动扣减的体力值),这些牌都可以当「枪刺」(杀的一种)使用,并且不可闪避
          (技能暂定)


          来自Android客户端5楼2020-09-11 19:51
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            话说楼主打算用什么做?unity还是虚幻?


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-09-11 20:14
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