关于这次节奏的一些看法
1.关于正式服和测试服不一样,大家氪罗塞塔的大部分是看着测试服的超模来氪,以至于到正式服发现拉夸,感觉被“骗”心里不舒服。
2.个人觉得不应该这么做囚笼平衡,你kl心里知道罗塞塔超模,那么就是强推罗塞塔,是为了让玩家氪的物有所值。关于元素队,如果囚笼不改物理顶配能够骑脸元素队专属BOSS,大家就会觉得元素无用处,选择氪物理队。但是,个人觉得这个版本就是给物理的版本,因为氪金点就在物理队上,氪金还不能强,那也别氪了。这个时候不该罗塞塔强什么时候该罗塞塔强。
3.关于版本平衡。kl的平衡一直都有问题。罗塞塔没出之前,顶级的元素队因为有白毛,有风暴3蓝的原因,也是屈居物理队下面(除冰露外),其出分差距也较小。这次白毛再次骑脸元素就是因为这次出的角色是强力的物理工具人,元素想在掌握回主动权,那就是库洛下次出强力的元素工具人,仅此而已。版本的平衡不是一次就做完的,第一次版本大平衡是沙漠列车,让元素重回视野,但又因为白毛机制和腓特烈机制,让物理队中的白毛,仅仅是白毛重回T0强度。而后就是2S冰露腓特烈无工具人的情况下,帮元素队扳回城。所以,版本的平衡会因为每次更新出的角色,进行一个弹性的浮动。
4.元素队的重回主场的时候,那就是如同罗塞塔一样强度的角色再出来的版本。
这是我个人看法,可能有点长,各位老哥能耐心看完,一起讨论一下。不必要元素玩家和物理玩家对立起来,大家都需要全面发展。
如有说错,望各位老哥指教。



1.关于正式服和测试服不一样,大家氪罗塞塔的大部分是看着测试服的超模来氪,以至于到正式服发现拉夸,感觉被“骗”心里不舒服。
2.个人觉得不应该这么做囚笼平衡,你kl心里知道罗塞塔超模,那么就是强推罗塞塔,是为了让玩家氪的物有所值。关于元素队,如果囚笼不改物理顶配能够骑脸元素队专属BOSS,大家就会觉得元素无用处,选择氪物理队。但是,个人觉得这个版本就是给物理的版本,因为氪金点就在物理队上,氪金还不能强,那也别氪了。这个时候不该罗塞塔强什么时候该罗塞塔强。
3.关于版本平衡。kl的平衡一直都有问题。罗塞塔没出之前,顶级的元素队因为有白毛,有风暴3蓝的原因,也是屈居物理队下面(除冰露外),其出分差距也较小。这次白毛再次骑脸元素就是因为这次出的角色是强力的物理工具人,元素想在掌握回主动权,那就是库洛下次出强力的元素工具人,仅此而已。版本的平衡不是一次就做完的,第一次版本大平衡是沙漠列车,让元素重回视野,但又因为白毛机制和腓特烈机制,让物理队中的白毛,仅仅是白毛重回T0强度。而后就是2S冰露腓特烈无工具人的情况下,帮元素队扳回城。所以,版本的平衡会因为每次更新出的角色,进行一个弹性的浮动。
4.元素队的重回主场的时候,那就是如同罗塞塔一样强度的角色再出来的版本。
这是我个人看法,可能有点长,各位老哥能耐心看完,一起讨论一下。不必要元素玩家和物理玩家对立起来,大家都需要全面发展。
如有说错,望各位老哥指教。



