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僵毁测试周报告:“Zed是新的橙色”

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我们刚刚发布了正在进行的IWBUMS Build 41公开测试版的41.42更新。
如先前的博客所述,当前在Build 41上有一个“软”内容锁定,因为我们主要专注于修补,mod支持,改进和补充游戏的新功能,而不是增加新的复杂性。
这并不意味着我们无法获得一些新奇的东西–但是在Andrei和Yuri在Build 41 MP Strike Force的工作阶段,我们不想投入任何会改变的过于激进的东西事情太多了。
其他内容的开发工作仍在进行中,并将成为Build 42的一部分,并在我们离它越来越近时显示出来。


IP属地:安徽1楼2020-09-04 10:04回复
    可以在我们的论坛上看到 41.42的更改列表,重点如下:
    表情径向菜单,默认情况下绑定到长按Q即可。这已包含在MP的准备工作中,但也可以在SP中使用,并且无疑会在Steam画廊中产生大量有趣的屏幕截图。每个表情的隐形/蹲伏版本也可用。
    喊“嘿!” 通过快速点击Q在僵尸上现在有了不同的“ psst!” 在您偷偷溜走时发挥作用-允许采用更多隐形僵尸吸引策略。这取代了以前的“挥舞武器而没有击中任何东西以吸引敌人”的功能/错误/好奇心。
    用长矛钓鱼的新动画集。您现在也可以坐在地上,用钓鱼竿钓鱼。
    通过检查项目图标是否在鼠标指针的一定范围内,可以在地面上单击鼠标右键以提高可靠性。以前,仅检测到正方形上被单击的项目。如果物品在正方形的拐角处附近,则必须四处搜寻以找到正确的单击位置。
    教程生活质量的变化和修正。Binky中的新控制器图标。
    开发/改进模式。一个名为“标签”的新项目属性,可用于指定该项目的用途。ChopTree,ClearAshes,CutPlant,DigGrave,DigPlow,Hammer,Saw,TakeDirt等。也将recipecode.lua函数移至名为Recipe的全局表中,该表类似于车辆脚本lua函数的工作方式。
    平衡东西。由于受伤和情绪低落而导致的减速不再决定进入车辆。因此,减少了对汽车进入的不公平的咀嚼。增加了装弹量,并将XP定位在较低水平。改善了M14的伤害。
    改进的动画效果:执行单独动作时隐藏了手持物品,更自然的喝酒动画,调整了的后坐力以及各种减少剪裁的尝试。
    修复如下问题:无限的钓鱼距离,金属活动装置问题,僵尸有时发动攻击而不是发动重击,当zed抓紧门时无法从背后刺下颚,死后无法通过撕裂的孔和嘈杂的僵尸看到衣服。
    另外:一些没有照明的房间里打开了灯,发现了一个寻路错误,即游戏代码仍会按照先前的目标重新使用zed,冰箱和冰柜不能冷却袋中的食物,大型车库门等不能与新切菜配合使用系统和魔术午餐盒。
    还有很多东西。


    IP属地:安徽2楼2020-09-04 10:04
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      同时在MP打击部队
      Yuri一直在实现将玩家角色与动画同步,发送新的玩家数据包以预测玩家的位置和移动,从而使客户端之间的角色移动更加流畅。
      同样,这里使用了与僵尸相同的哲学,这意味着客户与实际移动的玩家之间可能存在细微的差异,但是它们绝不能太大以解决游戏中的实际问题。
      如果我们是第一人称射击游戏,并且具有子弹头命中登记功能,并且人们期望像素完美的爆头,那么我们可能会遇到更大的问题,但是即使有大量的僵尸在要求苛刻的网络中游荡,我们也应该能够在所有客户中获得看起来不错的东西交通。


      IP属地:安徽3楼2020-09-04 10:05
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        这是尤里的努力的一些在制品视频(这在官网里是个链接,大家想看可以自行去官网查看,进官网不需要梯子),目前已将动画应用于错误的播放器,但是您可以看到播放器上的动画肯定会出现。
        正如我们上周报道的那样,Andrei一直在研究Build 40多人服务器的内存问题。事实证明,上周我们错误地将其归咎于垃圾收集器,这种现象在类囊瘤消失后不久就变得显而易见。
        似乎是由于无法按顺序卸载映射块导致的错误,导致用于映射数据的内存大量膨胀,因此由于频繁的GC暂停而导致了最坏的情况,因为该内存主要是用完了。
        因此,安德烈(Andrei)现在正在研究更好的网格正方形初始化,并且一直在优化垃圾收集器(与客户端不同,这里经常出现较小的停顿更好)。
        他还继续努力寻找如何使内存使用率尽可能低的方法,以防止服务器陷入我们许多Build 40 MP播放器所熟悉的混乱状态。


        IP属地:安徽4楼2020-09-04 10:06
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          本周的测试报告就以上这些内容,想要了解详细介绍建议去官网查看!!近期更新的频率也在提升,41联机也越来越近,不过应该还有一段时间需要等待。唉 楼主也好想联机啊


          IP属地:安徽5楼2020-09-04 10:08
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            第一个赶来


            IP属地:浙江6楼2020-09-04 10:29
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              联机出来都要开学了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-09-04 10:30
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                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2020-09-04 10:39
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                  球球加个地下室和山洞地形吧,沙盒地堡流很需要这个


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2020-09-04 10:49
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                    我觉得加一些动作比较好,比如睡觉的上床躺好动作,和休息时坐在椅子上的动作之类的。要是能加入自行车就更好了。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-09-04 11:10
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                      顶帖顺便


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-09-04 12:04
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                        M14最小伤害从1提升1.2,没啥用,反正我也捡不到


                        IP属地:云南12楼2020-09-04 13:43
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                          说好一年又一年,说好一年又一年,你知道我这一年是怎么过来的吗


                          来自Android客户端13楼2020-09-04 14:14
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                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2020-09-04 15:19
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                              官方奇妙的更新日志名


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2020-09-04 17:48
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