我先说我个人的几个驱逐得小常识,仅供大家参考,个人经验而已,对与错大家讨论就好,千万别碰我。
1、生存永远高于一切,保持一个高血量活着,越是战局后期意义越大。
2、第一次和对面驱逐胡亮不开炮,不拉烟,尽量脱离接触。如果对面驱逐多隐蔽不如自己,尝试去点亮。
(别问我为什么,打过国服前3个赛季排位赛,前2个赛季军团战的,上个R1得,我用血换来多教训)
3、开烟黑枪之前,一定要判断是否有队友帮你点亮。在有队友帮你点亮,你又有鱼雷CD的情况下,你可以对任何大型船只造成致命伤害。单纯得靠炮击,在一波烟雾多时间内不足以对其造成致命杀伤。
4、驱逐驱逐,要用来驱逐对面船只,给大部队护航。至于你用什么方式去驱逐对面船只,要看玩的是什么驱逐。不同的模式,加点也是可以不同。
下面来说正题:
先说我这个加点。1-2防护大师,应该没有争议。1-7,承接上文我说的,第一波胡亮不开炮,不拉烟,尽量脱离接触。这个炮火来袭就是用来规避敌方船只打我的炮弹的,抢点得时候也是卖屁股进点,一旦被雷达或者敌方DD点亮,也是开溜。也许你会和我说,你玩一个基林这么怂,好意思吗?那我们就来简单分析下环境。目前单纯就DD而已,基林也就可以欺负欺负岛风,如果岛风有鱼雷CD,搞不好你还要吃雷,吃了一颗雷你就打不过岛风了。可能你会说你也有雷,如果你和我说你和岛风狗斗,你要扔鱼雷搞他,那我只能说你不会玩基林。其次,基林也就可以欺负欺负小兄弟岳阳了。剩下多,Z52,春云,哈巴,雷暴,你都打不过,不用怀疑。
关于战场直觉,这个我一会配合升级品再说。
我们接着来说升级品。在我的加点配合下,我有4波烟雾。有了烟雾插,发烟时间是39秒,烟雾持续时间是1123.5秒。没有的情况下发烟时间是30秒,烟雾持续时间是127秒。对比一下,牺牲4秒多持续时间,换来9秒多发烟时间,有什么意义吗?在集体行动的情况下(7V7或者3人组队,或者排位),驱逐开局都是要给队友拉烟的,因为你自己根本是抢不下来点的。开局一波好的烟雾,直觉掩护大部队进入合适的阵地,这个时候你要做的就是去烟雾的前方(通常我都是左前方或者右前方)开视野,如果你也蹲烟,那除非你们有另外的驱逐去开视野,要不你们就都是瞎子了。在你开视野的时候,你有了战场直觉,就可以更早得点亮对面鱼雷,避免蹲烟的队友吃雷。同时也减少自己吃雷的概率。不要问我对面为什么会往你的烟雾里面扔鱼雷。
配合引擎加速,如果是直线拉烟,我可以造成一条超级长的烟雾带,更好的掩护队友开局的走位。 关于无线电定位,我不否认这个技能有用。可是在排位赛或者军团战的时候,你基本是可以大概判断对面驱逐走位,雷达巡洋走位的。甚至你打的多了,你都可以在标准战斗中大致判断对面驱逐和雷达巡洋走位的。没有Z52、雷暴、春云的加入之前,基林这个定位技能是必须学的,因为你得任务就是要去抓死对面DD,主要就是去欺负岛风。可是现在不行了,如果对面是Z52或者雷暴或者春云,你就算定位到了,你敢上去抓?再次,我始终认为在军团战或者排位的时候美驱主要伤害应该来源于鱼雷,开烟黑枪的机会不多。你点了定位,定位到对面大船,人家就马上有警觉了,就不好鱼雷命中了。但是我单排的时候我带着这个技能的。下图就是。
还有另外一个基林的舰长,不带无线电定位,把这4个技能换成鱼雷装填和防护大师。
关于基林的机动,我说下个人的感受。顶级驱逐中最好多舵效,较差的航速。在没有引擎加速的情况下,你去追一个X级航母可能都费劲。有2种船比较容易吃雷,跑到慢的,转舵差的。我个人是一个非常非常喜欢驱逐狗斗的人,当年甚至认为我就算死了换了对面驱逐也不亏。战场直觉这个技能狗斗中也是非常有用的。可是在经历了无数次毒打之后,我意识到了,很多时候不是2个DD在狗斗,而是小规模的团战。你就算再厉害,你就算能杀了对面驱逐,你能在对面好几个巡洋的炮火下活下来吗?基林早就不是当年那个狗斗一哥了,英驱,欧驱出了以后,估计基林都不好意思说自己是炮艇了。美国人的思维不就是那样吗?什么驱逐,什么巡洋你们都是干粗活累活的,杀人就交给航母大哥就好,虽然航母改版了,但是新版的中途岛依然还是岛爹,输出能力不可小觑。
以上,只是个人感悟,不喜勿喷,欢迎讨论!
1、生存永远高于一切,保持一个高血量活着,越是战局后期意义越大。
2、第一次和对面驱逐胡亮不开炮,不拉烟,尽量脱离接触。如果对面驱逐多隐蔽不如自己,尝试去点亮。
(别问我为什么,打过国服前3个赛季排位赛,前2个赛季军团战的,上个R1得,我用血换来多教训)
3、开烟黑枪之前,一定要判断是否有队友帮你点亮。在有队友帮你点亮,你又有鱼雷CD的情况下,你可以对任何大型船只造成致命伤害。单纯得靠炮击,在一波烟雾多时间内不足以对其造成致命杀伤。
4、驱逐驱逐,要用来驱逐对面船只,给大部队护航。至于你用什么方式去驱逐对面船只,要看玩的是什么驱逐。不同的模式,加点也是可以不同。
下面来说正题:
先说我这个加点。1-2防护大师,应该没有争议。1-7,承接上文我说的,第一波胡亮不开炮,不拉烟,尽量脱离接触。这个炮火来袭就是用来规避敌方船只打我的炮弹的,抢点得时候也是卖屁股进点,一旦被雷达或者敌方DD点亮,也是开溜。也许你会和我说,你玩一个基林这么怂,好意思吗?那我们就来简单分析下环境。目前单纯就DD而已,基林也就可以欺负欺负岛风,如果岛风有鱼雷CD,搞不好你还要吃雷,吃了一颗雷你就打不过岛风了。可能你会说你也有雷,如果你和我说你和岛风狗斗,你要扔鱼雷搞他,那我只能说你不会玩基林。其次,基林也就可以欺负欺负小兄弟岳阳了。剩下多,Z52,春云,哈巴,雷暴,你都打不过,不用怀疑。
关于战场直觉,这个我一会配合升级品再说。
我们接着来说升级品。在我的加点配合下,我有4波烟雾。有了烟雾插,发烟时间是39秒,烟雾持续时间是1123.5秒。没有的情况下发烟时间是30秒,烟雾持续时间是127秒。对比一下,牺牲4秒多持续时间,换来9秒多发烟时间,有什么意义吗?在集体行动的情况下(7V7或者3人组队,或者排位),驱逐开局都是要给队友拉烟的,因为你自己根本是抢不下来点的。开局一波好的烟雾,直觉掩护大部队进入合适的阵地,这个时候你要做的就是去烟雾的前方(通常我都是左前方或者右前方)开视野,如果你也蹲烟,那除非你们有另外的驱逐去开视野,要不你们就都是瞎子了。在你开视野的时候,你有了战场直觉,就可以更早得点亮对面鱼雷,避免蹲烟的队友吃雷。同时也减少自己吃雷的概率。不要问我对面为什么会往你的烟雾里面扔鱼雷。
配合引擎加速,如果是直线拉烟,我可以造成一条超级长的烟雾带,更好的掩护队友开局的走位。 关于无线电定位,我不否认这个技能有用。可是在排位赛或者军团战的时候,你基本是可以大概判断对面驱逐走位,雷达巡洋走位的。甚至你打的多了,你都可以在标准战斗中大致判断对面驱逐和雷达巡洋走位的。没有Z52、雷暴、春云的加入之前,基林这个定位技能是必须学的,因为你得任务就是要去抓死对面DD,主要就是去欺负岛风。可是现在不行了,如果对面是Z52或者雷暴或者春云,你就算定位到了,你敢上去抓?再次,我始终认为在军团战或者排位的时候美驱主要伤害应该来源于鱼雷,开烟黑枪的机会不多。你点了定位,定位到对面大船,人家就马上有警觉了,就不好鱼雷命中了。但是我单排的时候我带着这个技能的。下图就是。
还有另外一个基林的舰长,不带无线电定位,把这4个技能换成鱼雷装填和防护大师。
关于基林的机动,我说下个人的感受。顶级驱逐中最好多舵效,较差的航速。在没有引擎加速的情况下,你去追一个X级航母可能都费劲。有2种船比较容易吃雷,跑到慢的,转舵差的。我个人是一个非常非常喜欢驱逐狗斗的人,当年甚至认为我就算死了换了对面驱逐也不亏。战场直觉这个技能狗斗中也是非常有用的。可是在经历了无数次毒打之后,我意识到了,很多时候不是2个DD在狗斗,而是小规模的团战。你就算再厉害,你就算能杀了对面驱逐,你能在对面好几个巡洋的炮火下活下来吗?基林早就不是当年那个狗斗一哥了,英驱,欧驱出了以后,估计基林都不好意思说自己是炮艇了。美国人的思维不就是那样吗?什么驱逐,什么巡洋你们都是干粗活累活的,杀人就交给航母大哥就好,虽然航母改版了,但是新版的中途岛依然还是岛爹,输出能力不可小觑。
以上,只是个人感悟,不喜勿喷,欢迎讨论!