第一种方法是利用远近移动图片,创建另一个Canvas放到相机下,然后用一张挖孔的图片,由z位置-1往前增加即可。
另一个方法是录制蒙皮动画放到Unity,新建一个相机用来捕获RenderTexture(该相机专门显示录制的动画),然后UI里新建RawImage来显示RenderTexture,这样可以显示在UI之前。



另一个方法是录制蒙皮动画放到Unity,新建一个相机用来捕获RenderTexture(该相机专门显示录制的动画),然后UI里新建RawImage来显示RenderTexture,这样可以显示在UI之前。


