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构思这样一个新英雄

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被动:图腾
每隔30/25/20/15秒(1/6/13/16级)萨满在附近生成一个可被破坏的图腾。图腾存在8秒,每秒恢复附近友方单位1.2/2.4/3.6/4.8%总生命值(1/6/13/16级)


1楼2020-09-01 11:53回复
    Q:治疗链
    消耗:80/95/110/125/140法力值
    CD:18/16/14/12/10冷却时间
    萨满向友方释放治疗链,对4个友方英雄治疗30/60/90/120/150(+0.4AP)生命值。每弹跳一次治疗量递减20%。


    2楼2020-09-01 11:54
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      w:灵魂锁链
      消耗:40法力值
      CD:12秒冷却时间
      萨满把2/3/4/5/6个附近友方单位灵魂连接在一起(优先英雄单位),持续5秒,在此期间每个被连接友方单位承受伤害的20/30/40/50/60%传递给其他灵魂连接友方单位平摊。


      3楼2020-09-01 11:54
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        E:狂暴
        消耗:30/40/50/60/70法力值
        CD:12/11/10/9/8秒冷却时间
        萨满对一个单位施放狂暴状态5秒(可对友方和敌方施放),狂暴期间增加单位30/50/70/90/110%攻击速度(可暂时溢出攻速上限),且额外承受40/60/80/100/120%伤害。


        4楼2020-09-01 11:55
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          R:虚无
          消耗:100/150/200法力值
          CD:160/120/80秒冷却时间
          虚无一个单位4/6/8秒(可对友方和敌方施放),虚无单位不能继续普通攻击且无法被选定,友方虚无单位期间技能伤害增加20/30/40%(+0.05AP)伤害(友方单位可进行普攻提前解除虚无状态)


          5楼2020-09-01 11:55
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            艾欧表示有人在模仿它


            来自Android客户端6楼2020-09-01 13:18
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