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从游戏运营角度分析一下,这一年来天戏的新服运营到底出了什么问

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从游戏运营角度分析一下,这一年来天戏的新服运营到底出了什么问题🤔


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2020-09-01 11:03回复
    首先,先从运营的五项基本工作说起


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2020-09-01 11:03
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      1.游戏版本跟进,提供版本改进策略和方向;
      2.游戏生态监控,熟知道游戏服当前用户状态,给用户做好画像和分层;
      3.维护用户与游戏关系,引导用户舆论方向,制造正向的游戏话题;
      4.引导市场部门,给以市场部宣传方向以及介绍游戏特性,辅助市场宣传策略;
      5.维护渠道关系,配合渠道方的需求,寻求更多的流量支持;


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2020-09-01 11:03
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        对于第一条,对于游戏版本跟进,我认为新服在一些方面上做的还是不错的,例如装神具的装饰化,例如鼓励争夺,攻防战等模式,但是似乎是前劲有余,后劲不足,在出现问题和矛盾的时候,运营并没有及时跟进解决,导致玩家性质极速下降


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2020-09-01 11:07
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          还分析啥呀,新服一开始就是用来骗氪的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-09-01 11:07
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            分析的很专业,但是以天禧的口吻、一句话概况就是:我没有赚到钱、没有赚钱模式,你们都别想好好玩


            IP属地:山东6楼2020-09-01 11:10
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              对于第二条,游戏生态监控,大家其实都看的见,现今的游戏生态基本崩溃,每个人似乎都没有好好玩下去的意向,挂机横行的情况下又导致运营对数据分析进一步失误


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2020-09-01 11:11
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                第三条,大家都懂得,我们与天戏的关系,基本上就是,您的意见会及时转达,哪怕运营经理你开一个微博,我们用户去微博吐槽,您老每天发个微博咨询一下有什么需要改进的呢,最起码让用户觉得有所交流,而不是单方面被搪塞


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2020-09-01 11:13
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                  后面两条,基本没有


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2020-09-01 11:14
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                    没救了,靠一个攻防战,新手怎么玩,进去还没看到人就死了,拿把白板,时间到也拆不玩一个楼点


                    来自Android客户端10楼2020-09-01 11:18
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                      接下来是我认为可以有效的提升运营收益的措施,为的是止损


                      IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2020-09-01 11:41
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                        1、 挂机问题:
                        (1) 初始原因分析:
                        挂机初始存在的原因是玩家因游戏资源难以获取或需要投入大量金钱的原因通过按键精灵形式,减少投入而发起的一种掠夺运营商获益的一种形式。
                        (2) 获益分析:
                        通过挂机形式的主要获益群体有以下几种:
                        1) 外挂制造者,获取外挂制造费用,一般按月获取利益,预计至少每个挂机用户获取50元/月
                        2) 大型游戏工作室,通过电脑虚拟多开,多台电脑同时运行的方式,获取宝石,游戏活动奖励,洗特将游戏资源转化为现金收益等
                        3) 普通挂机玩家,获取武器使用度,游戏资源(多重新投入于游戏,不产生现金收益),游戏排名奖励。
                        (3) 解决方式:
                        (对于波涛汹涌如洪水般的全民外挂情况,不应采取一刀砍也不应采取放任不管的形式,应采取疏通分解形式取优去糟形式进行优化)
                        1) 对于外挂制造者,对大头如小蜈蚣、小铁匠及猪头齐等进行吸纳,买断其外挂,禁止向玩家出售,作为编外技术人员,对其余小外挂或按键精灵进行反压制。
                        2) 对于大型游戏工作室,通过咨询编外技术人员,对工作室操作进行检测,如,同一IP或同一主机仅能开一个号(包含虚拟机也无法登陆两个及以上账号),对此类工作室号操作进行强力封堵。
                        3) 对于普通游戏玩家,推出使用无双币购买的内置挂机,产生挂机原因本身是因为过分苛刻的游戏要求,对于为获取使用度的挂机操作,收取电费+无双币=超级尉缭子价格的方式,对于义和游戏资源,设立专门挂机房间或模式,不允许挂机污染正常游戏玩家的游戏环境,同时,挂机模式也无法获得相应的游戏活动奖励及仁政七星效果。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2020-09-01 11:42
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                          这游戏奖励机制太一般,什么争夺,什么攻防胜利方和战败方给的奖励差不了多少,给的东西都是还给系统充当军费,装神具这个东西不取消,永远别想玩对抗模式,对抗模式要分技术和无双对抗,想玩技术对抗的可以建限制无双的房,无双对抗限制的次数越少越好,天戏不舍得花心思更不舍得花钱,做不到好的匹配技术机制,导致漏洞百出,把什么脚本软件,第三方程序,挂机软件通通干掉,惩罚机制可以严重一点,不给玩家钻空子,把赚钱的心思多用到游戏策划,技术开发多走心,我不信会没人玩。


                          来自Android客户端16楼2020-09-01 11:50
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                            你是啥工作,居然这么多专业术语


                            来自Android客户端17楼2020-09-01 12:09
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