轮环吧 关注:268贴子:3,632
  • 1回复贴,共1

重新打轮环

只看楼主收藏回复

本来想每处吐槽放个截图啥的,想想太麻烦了,想到什么写什么吧。
目前进度,兰篇前期
轮环毕竟还是比较老了,老本身就是缺点。这个半即时的战斗系统是以前的一个模板了,其实以前就觉得内在规则藏得很深,轮环算是玩出了花来,不过不能说明它是好的,后来的有志者就做通用时间轴去了。除此之外,没有对话,行动加速,没有指引如地图(刚进沧海城,人都麻了),随机飞的各种传送阵,这些一部分是时代的代沟,一部分是作者的刻意为之。你得去接受,去包容它,这也是很正常的事情
开头经典翻箱子,摸桌子的酒,感觉又回到了过去(笑)
前半段最难的还是学校体育馆地下的魔女和人工魔神,需要很高的等级。轮环等级压制不明显,但是和等级挂钩的技能解锁就非常**了,这一段应该是前期练级时间最长的一段,剩下的倒都是毛毛雨了(可以试试第二次见魔女时扔烧魔的道具,我用在了第一次)
大概这些,以后再说


IP属地:福建1楼2020-09-01 00:19回复
    轮环前期升级等级主要就是为了特定的技能,打魔女时没有群体恢复技能就打得非常难受。轮环本身力量,技巧等数据都不是特别重要(我在工程文件中发现基本上所有敌人的力量,技巧等数据在同一阶段上的所有敌人上基本都是一样的,只是随着游戏进度数据在上升,所以区别敌人的强力程度基本上取决于敌人的技能,以及释放技能的条件(低于特定百分比体力))


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2020-09-02 18:45
    回复