我是一名鬼泣玩家,当时接触ACT的时候全都过了一遍,最后选了鬼泣深入玩,一深入就是十年,说多了,
我想问一下,就是忍龙有段子这种玩法吗(因为鬼泣在玩法上已经逐渐向高自由度的段子游戏演化,),还是就是统一实战,一直刷一直刷流程,刷到人龙合一,面对高AI敌群和BOSS的心理博弈?
然后还有一个问题是,鬼泣的某些极难的创意段子需要非常高APM做支撑,忍龙对APM有要求吗,如果有主要是体现在哪里?
我想问一下,就是忍龙有段子这种玩法吗(因为鬼泣在玩法上已经逐渐向高自由度的段子游戏演化,),还是就是统一实战,一直刷一直刷流程,刷到人龙合一,面对高AI敌群和BOSS的心理博弈?
然后还有一个问题是,鬼泣的某些极难的创意段子需要非常高APM做支撑,忍龙对APM有要求吗,如果有主要是体现在哪里?