评析主要从功能性(增益减益能力)、输出能力(持续输出、爆发输出)、防御能力(包括队伍减伤,个人抗伤)、有无强力搭配等几大方面出发。
把武将们的实战等级分为;
T0(永远的神!
污渍级别,其优点大到能把所有缺点掩盖住,并且能组出T1强队。)、T0.5(半神。无明显短板且能成为T1队伍的重要成员或核心)、T1(强将。有短板,但有机会组出T1队伍或者在核心缺阵情况下可以做替补上场)、T1.5(伪强将。适用性不广,但有至少一个很强势的优点,他们的某些特点可以在配将的时候让我们想到)、T2(还行。比较中庸,一般缺胳膊断腿才会考虑)、T2.5(普通将。属于那种缺胳膊断腿都不太想用的类型,黑科技都不太配)、T3(一般。当分城队伍的狗可能都不配)、T4(five。或许唯一的作用就是当狗粮)等几个等级。
效用方面则分为:上战场、拆战法、当狗粮、铺路探路、拆迁等几大效用