2年老玩家对于游戏一些改动建议:(对游戏可玩性和游戏吸金都会有帮助)
以下建议代码修改一点就行了没有难度
一、更好的平衡与吸金
1、把不同VIP等级的奖励分别增加一下,比如增加点副本产出、每周奖励等…(特别是这个周奖励真是得改了,以前的那套奖励方案已经不适合现在的版本了)这样能让高V的多一点点优势,现在老区微氪平民逆袭V14大佬的不在少数,这样会让充值大佬感觉无趣而弃坑(不是不给*丝、肝帝逆袭,只是增加一下逆袭成本,这样也能让更多人想多充点,游戏公司赚到钱游戏才能做得更好)
2、巨星殿堂可持有巨星数量要求降低一点,现在巨星数量越来越多基本可以满队了,但是别说低V了,就连绝大多数的V14大佬都还只能干看着,不用降低太多,第2个50、第三个100以此类推比较合理,这样巨老照样满巨星碾压又不影响大佬体验多几个巨星球员,增加充值动力,比较看不到希望的充值是没有动力的,只有目标快接近时才特别来劲。
3、巨星殿堂气质不管是平民、大佬、巨佬都一直在浪费,何不简单的开发一下,把荣耀印记可以2次点亮、3次点亮…(第2次点亮就翻一倍巨星气质,以此类推)毕竟殿堂等级越高给的气质越多,就更多人愿意花钱升级殿堂,而巨佬们也不会一下看到头,也有东西可以慢慢等经验升级,增加了游戏的乐趣,毕竟对有盼头才有乐趣。(每10级产出的巨星币也可以适当调高那么一点点了,否则高级和低级差距还是不大,感觉高级的钱花得太亏了)
4、可以适当开放V15,同样给个主教练就挺好,又让大佬舒服,又不会和V13、14拉开太多,毕竟够不着的人还是够不着根本对他们没影响。(我自己才V12不是给我自己提的要求)
二、提升游戏进度的解决方案
CH估计一直为想增加等级和副本等级,又怕新人新区赶不上拉开太大而头疼吧?这个其实可以增加一些新手、新区独有的奖励来加快新区进度,这样游戏进度不就可以顺理成章的提高了吗?这样也不会对新区有太大的冲击(保护新玩家才是游戏可持续发展和吸金的原动力)
三、盟战
现在的盟不成盟,为什么?我在第一盟排第5的奖励,奖励不如去第100垃圾盟(夸张的说法)当第一的奖励多,这样1人1盟就好啦,奖励直接给自己拉满就行了要盟来干什么?一个盟就是把大家凝聚在一起彼此交流和快乐的,如果都为了奖励1人1盟那跟单机游戏有什么区别?
至于新改个盟战什么的太多人给建议了,这个程序写起来也复杂可以慢慢考虑,但是首先是不是能把这个奖励规则简单的修改一下?
四、游戏基础优化
1、球员手动锁定防止卖错。
2、球员重置,返回技能卷、饮料瓶等,碎片可以不返还,防止有人便宜的重置了换贵的(吸引和留住新玩家)
3、礼盒球员搜索(有时候盒子太多找个球员真的很难)
真心希望CH能看看,有用得上的就请采纳。
以下建议代码修改一点就行了没有难度
一、更好的平衡与吸金
1、把不同VIP等级的奖励分别增加一下,比如增加点副本产出、每周奖励等…(特别是这个周奖励真是得改了,以前的那套奖励方案已经不适合现在的版本了)这样能让高V的多一点点优势,现在老区微氪平民逆袭V14大佬的不在少数,这样会让充值大佬感觉无趣而弃坑(不是不给*丝、肝帝逆袭,只是增加一下逆袭成本,这样也能让更多人想多充点,游戏公司赚到钱游戏才能做得更好)
2、巨星殿堂可持有巨星数量要求降低一点,现在巨星数量越来越多基本可以满队了,但是别说低V了,就连绝大多数的V14大佬都还只能干看着,不用降低太多,第2个50、第三个100以此类推比较合理,这样巨老照样满巨星碾压又不影响大佬体验多几个巨星球员,增加充值动力,比较看不到希望的充值是没有动力的,只有目标快接近时才特别来劲。
3、巨星殿堂气质不管是平民、大佬、巨佬都一直在浪费,何不简单的开发一下,把荣耀印记可以2次点亮、3次点亮…(第2次点亮就翻一倍巨星气质,以此类推)毕竟殿堂等级越高给的气质越多,就更多人愿意花钱升级殿堂,而巨佬们也不会一下看到头,也有东西可以慢慢等经验升级,增加了游戏的乐趣,毕竟对有盼头才有乐趣。(每10级产出的巨星币也可以适当调高那么一点点了,否则高级和低级差距还是不大,感觉高级的钱花得太亏了)
4、可以适当开放V15,同样给个主教练就挺好,又让大佬舒服,又不会和V13、14拉开太多,毕竟够不着的人还是够不着根本对他们没影响。(我自己才V12不是给我自己提的要求)
二、提升游戏进度的解决方案
CH估计一直为想增加等级和副本等级,又怕新人新区赶不上拉开太大而头疼吧?这个其实可以增加一些新手、新区独有的奖励来加快新区进度,这样游戏进度不就可以顺理成章的提高了吗?这样也不会对新区有太大的冲击(保护新玩家才是游戏可持续发展和吸金的原动力)
三、盟战
现在的盟不成盟,为什么?我在第一盟排第5的奖励,奖励不如去第100垃圾盟(夸张的说法)当第一的奖励多,这样1人1盟就好啦,奖励直接给自己拉满就行了要盟来干什么?一个盟就是把大家凝聚在一起彼此交流和快乐的,如果都为了奖励1人1盟那跟单机游戏有什么区别?
至于新改个盟战什么的太多人给建议了,这个程序写起来也复杂可以慢慢考虑,但是首先是不是能把这个奖励规则简单的修改一下?
四、游戏基础优化
1、球员手动锁定防止卖错。
2、球员重置,返回技能卷、饮料瓶等,碎片可以不返还,防止有人便宜的重置了换贵的(吸引和留住新玩家)
3、礼盒球员搜索(有时候盒子太多找个球员真的很难)
真心希望CH能看看,有用得上的就请采纳。