大剑吧 关注:184,139贴子:5,281,748

有问题,大家给点创意。

只看楼主收藏回复

大剑这个动画怎么能和rpg游戏融合在一起,里面的人物都是一把武器用到死,这是rpg里的大忌,怎么能把剧情和好玩的元素集中到一起?我现在能想到的只有自由型角色扮演扮演和战棋弄到一起,问题是这两个类型的游戏,武器都很重要,例子博得之门和最终幻想战略版GBA。


IP属地:山东1楼2010-01-03 16:10回复
    “一把武器用到死”?想当年小古潜入圣城不是用匕首吗?何况,还有红色蓝色等颜色之分的剑柄,这就说明同样的武器有不同的等级。这样好了,如果不介意,就拿大剑升级吧,换换剑柄颜色。


    2楼2010-01-03 16:16
    回复
      2025-07-02 20:00:18
      广告
      LZ先让大剑里面出现奶妈职业再说吧


      IP属地:江苏3楼2010-01-03 16:26
      回复
        • 221.10.134.*
        战斗中采用即时制,按键操作(参考DS上的机战RPG),连击达到一定次数可以发动觉醒系统,根据人物的不同,以及当前等级的不同,给予不同的支援效果,武器虽然不能更换,但人物还是可以升级的啊。另外Boss战取得的评价越高,入手的特殊物品(增加觉醒时间,增加觉醒段数等)也越好。
        人物也是分攻击型(,防御型(自身高速再生),感知型(感知敌人弱点,高回避率)等,攻击系统可以参考前线任务或者放浪冒险谭,敌人的身体分为若干部位,但直接攻击弱点部位的话命中率很低。
        队伍系统可以参考机战,统率力高的做队长,攻击型的做前锋,还必须根据战况的不同而切换不同阵型等等。。。。。。。。。。
        


        4楼2010-01-03 16:29
        回复
          恩,好主意,不过这样的话,素材整合起来又是个问题,实在工作量太大了。


          IP属地:山东5楼2010-01-03 16:30
          回复
            谁送我个芭比娃娃,我就跟他做好朋友


            6楼2010-01-03 16:33
            回复
              嗯,那个觉醒的容忍量,不错。升级采用手控加点升级,就是辐射那套啦,问题是这两个脚本都不是免费的,我也做不出来。


              IP属地:山东7楼2010-01-03 16:35
              回复
                • 221.10.134.*
                楼主想用rpgmaker来做吗?


                8楼2010-01-03 16:47
                回复
                  2025-07-02 19:54:18
                  广告
                  日式ARPG很多都是一把武器用到死


                  9楼2010-01-03 16:51
                  回复
                    嗯,系统大体做出来了,用GTBS的战斗系统,现在有几个棘手问题,AI这个就不说了,动画一个,再就是有些特殊的素材图片,毕竟大剑是个比较血腥的动画,太rpg了也不好,系统有几个麻烦的地方,不能改脚本了,只能绕过去。


                    IP属地:山东10楼2010-01-03 16:56
                    回复
                      • 221.10.134.*
                      也可以参考洛克人exe,战斗采用走格子+卡片的形式,攻击系的卡片比如说解放20%的妖气攻击对方场地前两格,使用100ATK的波纹剑攻击对方后排(以S评价击败小奥获得)然后把洛克人exe里面的黑暗芯片替换成觉醒卡片就行了,觉醒卡片出现的条件是身体承受的伤害大于某个值,同样有魂融合系统,比如融合迪姐的卡片可以一定回合数内内无敌等等。


                      11楼2010-01-03 17:00
                      回复
                        • 221.10.134.*
                        素材可以在贴吧或者大剑论坛上征集的吧,顺便可以宣传你的游戏。加油吧


                        12楼2010-01-03 17:04
                        回复
                          谢谢你意见,本来我是想在圣诞假期弄完的,不过看样不太可能了,这个素材我已经弄了大半,剩下的也不是不能弄好,不过星期2就要上班了,再有这么长的时间弄,怕要明年假期了。征集大家的素材是好,不过作图这东西很累,我明白的,在说还有画风统一的问题。


                          IP属地:山东13楼2010-01-03 17:15
                          回复
                            • 121.229.210.*
                            LZ和4L牛X...加油


                            14楼2010-01-03 17:30
                            回复
                              2025-07-02 19:48:18
                              广告
                              上图


                              IP属地:山东15楼2010-01-03 18:20
                              回复