配置表可以用csv,设计好装备id和固定属性,其中一个属性是,随机属性类型用0-n表示。
当随机属性是0-n纯数值,则进行初始化,随机得到一个值(例如0代表攻击,1代表防御),再随机和附加值(例如劣质1-10,优良10-20),最后将该值转换为具体属性(例如Atk:5),覆盖到随机属性。
下次加载时,不是纯数值则不需要再次初始化。
未被初始化的装备属性,一般都是用0-n表示,包括上面提到的品质(0劣质,1优良)。
当随机属性是0-n纯数值,则进行初始化,随机得到一个值(例如0代表攻击,1代表防御),再随机和附加值(例如劣质1-10,优良10-20),最后将该值转换为具体属性(例如Atk:5),覆盖到随机属性。
下次加载时,不是纯数值则不需要再次初始化。
未被初始化的装备属性,一般都是用0-n表示,包括上面提到的品质(0劣质,1优良)。