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微信二区蓝军50⭐大元帅,开个贴普及一些基本打法,接受提问。

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微信二区蓝军50⭐大元帅,开个贴普及一些基本打法,接受提问。
1、移速代表了主动权,尤其推到对手家里有人来救,能拆几个建筑算几个,拆完还能跑路,白嫖。野外遭遇战,最好风筝到有利地形等队友来包夹或者提前埋伏。所以劝告新人,宙斯这种垃圾别用了,另外打起来不是A过去就完事了,合不合适打要用脑子想想,保持好的阵型有序撤退是个学问。
2、5补给之后再建补给怎么算都是亏得,那400换成兵力带来的滚雪球效果远超1000块。
3、不管造什么,一旦打起来首先看的是兵力差距,没满人口兵力别想着玩些乱七八糟的东西,团灭对手一波他就是10补给站也把损失补不回来。所以抢资源点时减少战损比能不能拿到那几百块重要的多,没有很好的站位宁可放弃或者外围白嫖对手一个兵,也比上去死完了强,一人口兵按50算,白嫖10个,对面资源点白占,还没算补充兵力需要的时间。
4、建筑物之间有一格间隙,放个步兵进去有奇效,列如海图守路口,三兵营后面放三碉堡间隙里放十几个铁拳选择防御,对手来了会异常恶心。
5、性价比最高的永远是步兵,1000块的二级步兵能守住2000块的三级车,所以后期进攻记得留点人口家里造二级步兵,搭配上面说的建筑学,冷雨偷家不是那么可怕。
6、海图比的是二级船,一旦失去制海权,基本拿不回来,所以二级船没有一定规模别冲出去送,海防很重要。蓝军二级船没防空很**,但一级船可以登陆,所以不一定要出三级船,配合队友拿了制海权,爆几十个一级船登陆当侧卫用很舒服。海战蓝军打不过红军,水雷简直就是作弊,对手不是**,就别莽了,出点无人机过度吧,最好能呼叫队友帮忙。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2020-08-26 03:27回复
    海图补充下,无人机加一级船不惜代价抢滩登陆很可能又奇效。


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2020-08-26 03:32
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      补充一点,看到有人提到侧卫脆的问题,要记住蓝军前排是步兵来抗,战锤侧卫需要走位,前排步兵死完就算还能拼赢也别莽,过段撤退,这样打你的侧卫会越来越多,只需要兵营一直补廉价的步兵。
      一旦步兵抗住伤害,灭了对面部队,侧卫突进拆家,步兵断后拦截支援或者堵在对手兵营门口出一个炮兵杀一个。


      IP属地:新疆来自Android客户端9楼2020-08-26 11:49
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        我只接受提问,对于质疑以后不予答复,比如补给站出5个以上的的话题。绝大多数人,吃过亏才能长记性。60满人口你能打出优势,400块的兵的确无所谓,车说400块,操作战斗时存的小2000你出5个补给也行。但没打之前这400块可能让你晚一分钟出家,运营是游戏一部分,而且运营主要是考验钱怎么花、什么时候花,这不是模拟城市。


        IP属地:新疆来自Android客户端14楼2020-08-26 20:18
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          大后期也不要出三级车,4本之后兵营无限造,用海量铁拳可以拖住陆战,转飞机。


          IP属地:新疆来自Android客户端16楼2020-08-27 09:40
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            铁拳海刚好克制冷雨,至于对面宙斯成规模的话,首先你能让他宙斯成规模你就有问题,其次他20个宙斯到你家,你40个侧卫去他家,还故意从他面前跑过去,你看他是追还是不追。


            IP属地:新疆来自Android客户端17楼2020-08-27 09:43
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              楼上的问题估计很多人都有,这个是一个RTS游戏的核心理念问题,入门必过的一关:最大效率利用产能,把手里的钱花干净,用适用性最高的组合实力碾压对手,也是基本功,其他战术都在此基础上衍生。所有产兵建筑不要停,60人口侧卫+卫队适用性最强,数量搭配1:1左右价格3400,5补给需要4-5分钟,大概7-8分钟成型。这波过去打不死也能打残,休息操作侧卫控制战损。铁拳属于后期偏向逆风防守,顺风就是侧卫+卫队数量碾压。


              IP属地:新疆来自Android客户端19楼2020-08-27 21:01
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                中后期留1000+钱随机应变,打完架补充或者转型。


                IP属地:新疆来自Android客户端21楼2020-08-29 16:01
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