1技能:闪电打击 召唤一条闪电迅速打击目标,对单体目标造成伤害效果。对目标造成魔法小鸡智力x5的伤害。冷却时间:6-2秒
(总结:主要输出手段和智力成长系,通常一局下来智力在1W左右,由于本体升级不会提升属性,所以这是你唯一增加智力的较为快速和后期能有一定输出的手段,就是玩一局手会有点儿累 哈哈。)
2技能:治疗之光 从魔法书籍中学到的治疗之光能够抚平伙伴的伤痛。 治疗目标魔法小鸡智力x5的生命值。冷却时间:22-6秒
(总结:恢复技能 成长性 两开花 辅助神技 奶量充足...毕竟爱运动的鸡奶量都不会太差 ahhhh)
3技能:秘术投掷 向目标投掷一道动感光波,对目标造成魔法小鸡最大法力值*2的伤害|并使其4秒内处于眩晕状态。魔法分身会在4秒后对目标再释放技能,魔法分身造目标最大生命值7%的纯粹伤害并且同样眩晕目标,期间如果分身做出了其他动作,则不再会对目标继续释放此技能了。冷却时间:70-30秒
(总结:作为一个介于大招和小技能中间的技能 本体打伤害和控制 分身可以和本体打成连击效果,但如果分身位置太远则会有延迟才到达目标处)
被动1:魔法分身 运用体内的魔法能量在指定点创造出一个能和自己同步释放技能的分身共同作战。根据魔法规则,你在一个位面只能存在一个分身。本体每次释放所有基础技能会永久获得基础智力+2的成长效果,但是分身释放的技能并不会增加你的基础智力,一旦施法目标过于遥远它会接近目标再施法 (一此信息来自于魔法法则)
(总结:不可选取不会攻击的分身 ,如果施法目标过远则会运动接近目标范围才会施法,并且除此技能 释放其他技能都会获得智力+2的基础属性奖励)
被动2:相位规避 面对危险鸡类的感知是最为敏感的,能够短时间的进入相位空间避开那些致命伤害。|n持续2秒,冷却时间:60秒。
(总结: 躲避伤害的同时也会让坑里的BOSS回血,因为你脱战了。同时面对小强炸弹和领主的屁 仍然会试图寻找你,基本来用来躲避宙斯全屏秒 和消除仇恨用的。该死还会死的....)
(总结:主要输出手段和智力成长系,通常一局下来智力在1W左右,由于本体升级不会提升属性,所以这是你唯一增加智力的较为快速和后期能有一定输出的手段,就是玩一局手会有点儿累 哈哈。)
2技能:治疗之光 从魔法书籍中学到的治疗之光能够抚平伙伴的伤痛。 治疗目标魔法小鸡智力x5的生命值。冷却时间:22-6秒
(总结:恢复技能 成长性 两开花 辅助神技 奶量充足...毕竟爱运动的鸡奶量都不会太差 ahhhh)
3技能:秘术投掷 向目标投掷一道动感光波,对目标造成魔法小鸡最大法力值*2的伤害|并使其4秒内处于眩晕状态。魔法分身会在4秒后对目标再释放技能,魔法分身造目标最大生命值7%的纯粹伤害并且同样眩晕目标,期间如果分身做出了其他动作,则不再会对目标继续释放此技能了。冷却时间:70-30秒
(总结:作为一个介于大招和小技能中间的技能 本体打伤害和控制 分身可以和本体打成连击效果,但如果分身位置太远则会有延迟才到达目标处)
被动1:魔法分身 运用体内的魔法能量在指定点创造出一个能和自己同步释放技能的分身共同作战。根据魔法规则,你在一个位面只能存在一个分身。本体每次释放所有基础技能会永久获得基础智力+2的成长效果,但是分身释放的技能并不会增加你的基础智力,一旦施法目标过于遥远它会接近目标再施法 (一此信息来自于魔法法则)
(总结:不可选取不会攻击的分身 ,如果施法目标过远则会运动接近目标范围才会施法,并且除此技能 释放其他技能都会获得智力+2的基础属性奖励)
被动2:相位规避 面对危险鸡类的感知是最为敏感的,能够短时间的进入相位空间避开那些致命伤害。|n持续2秒,冷却时间:60秒。
(总结: 躲避伤害的同时也会让坑里的BOSS回血,因为你脱战了。同时面对小强炸弹和领主的屁 仍然会试图寻找你,基本来用来躲避宙斯全屏秒 和消除仇恨用的。该死还会死的....)