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新DLC幸存者过了,说一下思路吧

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不死人 无童工 无喝汤木屑 全建设完美结局


IP属地:湖南1楼2020-08-24 10:54回复
    难点就是前期 过了前期就没什么问题了 从头到尾都不缺煤,不缺人力


    IP属地:湖南2楼2020-08-24 10:55
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      2025-06-27 06:44:48
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      day1 开局拆路 35人木 30人钢 其中15人钢是工程师,后转工作站(5)和木(10),钢采够16个后转木
      木满40探险队就可以出发了


      IP属地:湖南3楼2020-08-24 11:04
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        day1晚上 建筑物布局,白天把救护站的工程师拉出来挖木 15人钢 20人收集站 其它人木堆


        IP属地:湖南4楼2020-08-24 11:07
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          day2 晚上,直接联系新伦敦,要两波木材,拆一个科研站


          IP属地:湖南5楼2020-08-24 11:12
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            当晚 探险队已经遇到人带回来了


            IP属地:湖南6楼2020-08-24 11:17
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              day3 24小时给到科研所,(不给也影响不大说实话,这个剧本对科研要求不高)
              晚上,探险队回来了,换上生病的人再走


              IP属地:湖南7楼2020-08-24 11:25
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                day4 晚上
                完善居民区,加两个救护站,让科研的人晚上可以治病,多余一个工程师单独给一个救护站,晚上50%,白天33%
                降温两天病人就全部好了


                IP属地:湖南8楼2020-08-24 11:30
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                  2025-06-27 06:38:48
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                  后面基本就没什么难度了,全是剧情,
                  给一份最后的建筑物布局吧


                  IP属地:湖南9楼2020-08-24 11:33
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                    科研顺序:木头-火炉-军方仓库-一本-救护站升级-二本-更多侦查员-侦查员加速-随意,
                    法典:随意
                    向新伦敦要资源:木头(连续两波)-食物(20够吃了)-随意
                    触发剧情后,军方仓库每天一个核心,一天采不够两个的,所以采完马上换成钢材
                    只送一波给新伦敦,要不是为了剧情,一波都莫得
                    第二波侦查员最好在第一队侦查员发现温泉乡的同时把上面那波人带回来
                    然后两波人回一波家,分别前往木材厂和童工煤矿,开完其中一队去上方带回来27病人
                    通道建设 食物->木材->煤
                    缺什么要什么,别向他们客气,但是千万别要煤
                    一个采煤机配两个收集站就满足煤的需求了


                    IP属地:湖南10楼2020-08-24 11:43
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                      前期探险路线


                      IP属地:湖南11楼2020-08-24 11:49
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                        怎么让老家不点童工?不找他要人吗?看到楼主的基地我才突然意识到没必要围着中心盖房子了,根本没有能量塔


                        IP属地:北京13楼2020-08-24 15:34
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