①Charge and then release:充能后释放,游戏中即为按住后松开。
不过按到什么程度松开游戏中并未给予更详细的解释,这里容易一头雾水,下面以水君的Icy Wind冰冻风((图1)为例:
具体操作是按住A键直到身体出现闪光时松开A,冰冻风会自动释放。
当然以上仅仅是按键教学,实战中的应用并不是上面这样,实战中应用应为。当你在做攻击/防御/格挡动作时,就将A键位按下去开始Charge,当你当前的攻击/防御/格挡动作结束时,基本这个Charge的过程也就完成了,此时松开A键位冰冻风会自动释放。这样你的冰冻风与前一动作间基本是会无缝衔接的。
示例:在攻击的时候我已经按住了A键,变攻击边充能
上一个攻击动作结束时,充能已完毕,松开A键,冰冻风释放。
②During xxx,During:在...期间
还是以水君为例:如下图During counter attack Y,在格挡攻击期间按Y
在XA动作发生时按Y会产生一个冲天的效果
不过按到什么程度松开游戏中并未给予更详细的解释,这里容易一头雾水,下面以水君的Icy Wind冰冻风((图1)为例:
具体操作是按住A键直到身体出现闪光时松开A,冰冻风会自动释放。
当然以上仅仅是按键教学,实战中的应用并不是上面这样,实战中应用应为。当你在做攻击/防御/格挡动作时,就将A键位按下去开始Charge,当你当前的攻击/防御/格挡动作结束时,基本这个Charge的过程也就完成了,此时松开A键位冰冻风会自动释放。这样你的冰冻风与前一动作间基本是会无缝衔接的。
示例:在攻击的时候我已经按住了A键,变攻击边充能
上一个攻击动作结束时,充能已完毕,松开A键,冰冻风释放。
②During xxx,During:在...期间
还是以水君为例:如下图During counter attack Y,在格挡攻击期间按Y
在XA动作发生时按Y会产生一个冲天的效果