欢迎回家,享受游戏和生活。
《尖峰》由一群热爱游戏,重情重义的情怀玩家组成,公会的核心价值观是“成人成己”,公会以提升成员游戏体验为宗旨,开放、先进、相对公平的dkp制度,超高自由度的职业天赋选择。在我们这里,进度不重要,装备不重要,玩得开心很重要,朋友玩得开心更重要。
DKP制度:(请给工会留个CD)
1.只开1个DKP团,大小号DKP共享
2.治疗职业打本120%dkp获取机制,dps,治疗,驱散前三分别30%、20%、10%dkp奖励。
3.招人奖励和新人补分机制:新人消费满120dkp一次性补分60dkp,新人补分同时给予伯乐20dkp奖励
4.跨天赋需求装备设置200屏障增加获取难度,所消耗dkp无差别。
5.除橙装外所有装备dkp高者优先选择,扣除固定dkp分。
哪些人不适合尖峰?
1.把装备和副本进度放在第一位的
2.不懂得尊重别人,不懂感恩的
3.玩游戏只顾自己利益,不顾他人感受的
4.杠精。
《尖峰》由一群热爱游戏,重情重义的情怀玩家组成,公会的核心价值观是“成人成己”,公会以提升成员游戏体验为宗旨,开放、先进、相对公平的dkp制度,超高自由度的职业天赋选择。在我们这里,进度不重要,装备不重要,玩得开心很重要,朋友玩得开心更重要。
DKP制度:(请给工会留个CD)
1.只开1个DKP团,大小号DKP共享
2.治疗职业打本120%dkp获取机制,dps,治疗,驱散前三分别30%、20%、10%dkp奖励。
3.招人奖励和新人补分机制:新人消费满120dkp一次性补分60dkp,新人补分同时给予伯乐20dkp奖励
4.跨天赋需求装备设置200屏障增加获取难度,所消耗dkp无差别。
5.除橙装外所有装备dkp高者优先选择,扣除固定dkp分。
哪些人不适合尖峰?
1.把装备和副本进度放在第一位的
2.不懂得尊重别人,不懂感恩的
3.玩游戏只顾自己利益,不顾他人感受的
4.杠精。