大家都认为12.5%的垂稳效果提升,双垂稳效果更大的提升了手感
但是其实+12.5%车体和炮塔移动速度本身会带来扩圈的增大
从这个配件的设计思路来说,增加的垂稳效果其实是抵消了转速增加带来的扩圈增大
本质上是否是个无损的转速提升配件
当然在扩圈不变的情况下,转速增加,瞄准速度更快,本身也算是一种炮控方面的提升,但是肯定不能因为有了转动就下了垂稳.
所以大家在思考配件装法的时候,不应该把这个配件和垂稳放在一起思考火控方面的问题,而应该是机动
比如无头和炮塔转速慢的TD,这是神器,还有火炮
其实你看到这个配件的时候,心里不应该考虑的是那12.5%的垂稳效果,而是把它看成:
提升12.5%的车体和炮塔转速,并且不会因此带来更大的扩圈惩罚
这就是个机动配件
但是其实+12.5%车体和炮塔移动速度本身会带来扩圈的增大
从这个配件的设计思路来说,增加的垂稳效果其实是抵消了转速增加带来的扩圈增大
本质上是否是个无损的转速提升配件
当然在扩圈不变的情况下,转速增加,瞄准速度更快,本身也算是一种炮控方面的提升,但是肯定不能因为有了转动就下了垂稳.
所以大家在思考配件装法的时候,不应该把这个配件和垂稳放在一起思考火控方面的问题,而应该是机动
比如无头和炮塔转速慢的TD,这是神器,还有火炮
其实你看到这个配件的时候,心里不应该考虑的是那12.5%的垂稳效果,而是把它看成:
提升12.5%的车体和炮塔转速,并且不会因此带来更大的扩圈惩罚
这就是个机动配件