什么银藏吃操作都是扯淡,就这游戏战斗风格环境,你跟我说玩操作?
你以为是魂系一招一式磨伤害啊?
高伤,聚怪,aoe,这种才叫强度。
可玩性更是搞笑,关卡刷怪游戏,你给我整个一招一式,什么格挡反击?
还有人说什么不会玩,善用格挡的。
我寻思十几只怪冲上来,别人一个技能直接秒了,你跟我说去格挡玩操 作?
收益点呢?
银藏目前前期有效率的就一种打法,就是双一闪,风格带2,靠一直刷新技能清图,因为伤害低,很多时候都需要先垫伤害。
后面就是看脸拿道具了。
然而吃装备道具,成型后强度也不高,什么火球狼魂特效流,也就娱乐一下,伤害也就那样。