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所有兵种在开了旋转攻击后会怎样?

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rt


IP属地:山东1楼2020-08-17 14:48回复
    1.棒槌
    棍法变的更加糟糕,更废了。
    综合:比原来没有长进,集群也不怎么样。


    IP属地:山东2楼2020-08-17 14:50
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      总之除了锤子和坦克其他都被削弱了


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2020-08-17 14:53
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        2.木盾
        防远程能力还在,不过防的比原来更差,自己经常奇行
        综合:比原来废了,不过也可以用。


        IP属地:山东4楼2020-08-17 14:54
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          投矛,投石
          攻击不旋转的兵种命中率还是可以的(如行进中的棒子、老国王),攻击旋转的兵种(如投毛互怼)命中率就差点,因为一直旋转攻击,人变得更加蛇皮,总的来说中规中矩。


          IP属地:山东5楼2020-08-17 14:58
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            骨法:地刺攻击跟以前一样,被近了身后由于一直旋转变得蛇皮,像棒槌这样的敌人根本打不中,骨法可以跟他们同归于尽。
            权杖敲击这招还可以打中人,不过没有以前精准度高。
            总的来说还算不错


            IP属地:山东6楼2020-08-17 15:02
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              酋长:旋转攻击后可以打一些小的人海(如棒子群),打人海比以前强了许多。
              开旋转的酋长跟不开旋转的酋长定位有所不同,一个擅长打人海,一个擅长打高阶近战。



              IP属地:山东7楼2020-08-17 15:09
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                8楼2020-08-17 15:13
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                  猛犸:变得抽风,攻击时经常把兵种踢走,依旧可以清人海,不过清人海方式变了。


                  IP属地:山东9楼2020-08-17 15:13
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                    哈福林:更加难以让人打中,算是加强了


                    IP属地:山东10楼2020-08-17 15:15
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                      战神:第一次攻击对战神很重要,第一次攻击过后战神的草叉会错位,变得难以打中敌人。


                      IP属地:山东11楼2020-08-17 15:21
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                        稻草:防远程能力削弱,实战中防不住投矛两矛,近身战斗能力也不强,棍子经常打不中人。


                        IP属地:山东12楼2020-08-17 15:24
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                          药剂:除了会转外没变化
                          镰刀:武器经常卡位,攻击方式变了,打人海能力加强


                          IP属地:山东13楼2020-08-17 15:26
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                            乌鸦和诗人:没有大变化


                            IP属地:山东15楼2020-08-17 15:33
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                              劳模:武器不容易卡位,人海互怼能打赢棒槌,打不赢战神。


                              IP属地:山东16楼2020-08-17 15:39
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