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国际服/国服对比分析报告

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鉴于很多萌新分不清国际服和国服,为了方便不同服玩家之间的互动交流,本帖总结了一些相关的知识与个人理解,供参考。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2020-08-16 23:14回复
    1. 游戏图标、载入页面、游戏视窗
    国际服为英文simcity图标,游戏视窗UI更为简洁、开阔;国服为中文“模拟城市我是市长”图标,游戏界面多了签到和活动🎮按钮,UI依然采用较早的版本没有优化。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2020-08-16 23:24
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      2. 游戏发行方介绍
      国际服SimcityBuildit:由EA工作室Tracktwenty开发运营;
      国服模拟城市我是市长:由北纬科技旗下的蜂巢游戏发行及运营,本质上是游戏的国内代理商,主要工作包括在国际服版本的基础上增加国服专属建筑、本土化小改动如UI设计、提供联网服务/数据管理等。
      所以国服的游戏内容绝大多数是和国际服一样的(可以类比肯德基),说抄袭纯属无稽之谈。但国服专属建筑的设计水平和其他由EA工作室设计的相比,无论是配色、比例协调性、内容新颖度,差距大。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2020-08-16 23:51
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        3. 市长通行证赛季时间对照表
        (手机横屏观看)国服开始实行通行证赛季较晚,所以目前进度落后于国际服,但通行证奖励内容基本相同。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2020-08-17 00:16
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          从85天大赛季→42天小赛季的改变(时间上依然是每12周休1周,高级通行证价格从60RMB变为30RMB)原因比较明了>>
          从玩家角度:时间跨度更为舒适,可以增加氪金的意愿,更有选择性;
          从游戏策划/开发者角度:赛季建筑主题设计更为自由,平时保持两赛季一个大主题,遇到大型节假日或者设计灵感匮乏的时候,可以采用两个不同的主题。
          至于为什么采用通行证形式的新赛季,原因可能包括开发团队换血/设计总监理念改变/跟随游戏行业潮流/更有利于营销/新地图进度滞后从而采用小建筑等,很难推定具体的决策原因。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2020-08-17 00:26
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            4. 游戏账号详解
            如果城市存档(包含城市所有数据和进度)是一间“屋子”,那么游戏账号就相当于是进屋的“门”,一个存档是可以对应几个不同的游戏账号,即可以通过不同的门进入这间屋子。
            每一个“城市存档”都有唯一的标识码,也就是“游戏ID”,两者一一对应。
            当然,由于iOS和安卓分别支持不同的账号类型,所以通过共有类型(国际服绑定facebook、国服绑定手机号/蜂巢账号)可以实现iOS端和安卓端之间的转移。


            IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2020-08-17 15:29
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              【国际服】如何下载游戏?
              iOS:用境外ID下载,在国区下架前下载过的可以在已购项目下载。
              安卓:谷歌商店直接安装,或者.apk文件。
              【国际服】如何添加好友?
              通过添加游戏账号的好友(需要游戏内注销重新登陆再刷新好友列表),显然iOS和安卓互加好友只能通过加fb好友实现。
              【国服】如何下载游戏?
              iOS端国区商店下载;安卓端官网/360等各渠道商下载。
              【国服】如何添加好友?
              所有玩家都通过游戏内置的好友系统:搜索对方游戏ID-发送邀请,消息接收有一定延迟。
              关于绑定账号:所有存档登陆新的没绑定过其他城市的账号即实现绑定,所有账号一旦绑定即永久,不可解绑。


              IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2020-08-17 16:01
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                国际服最新版本下载


                IP属地:北京来自iPhone客户端20楼2020-09-04 14:22
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                  5. 游戏存档是怎么回事?
                  一个城市对应一个存档,核心文件是64.pb和appdata.i3d。有了这两个文件就相当于拥有了这个城市(路径见下图)。
                  所以把设备A的游戏核心文件-拷贝到-设备B相应的游戏文件夹内,就可以不绑定账号而转移设备。转移完成后,只要联网,游戏数据就会通过服务器进行自动同步。
                  ⚠️区别就在于:国际服可以放心转移操作没有任何风险,国服前段时间的政策是不允许存档覆盖等等否则会锁设备(对账号无影响,只是该设备不能再玩这个游戏,迷之反作弊措施吧..总之很有风险)


                  IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2020-09-07 00:53
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                    ⚠️注意:游戏绑定的账号密码只是用来加载服务器上的存档的,这也是正常的官方渠道。但只要有了这2个核心文件,无-需-账-号-密-码就可以加载该城市的存档。
                    如第4点所述,账号密码只是相当于进屋的“门”,而有了核心文件就相当于有了无线通讯,可以通过官方的“服务器”无需入门即可交流、同步数据。
                    所以尽量不要把存档交给陌生人/卖家,存在发生纠纷时故意改黑或者改错代码(出现精彩界面如下图)的风险。账号密码也是一样,别人登陆后把核心文件一拷贝,你再改密码也没用了。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2020-09-07 01:02
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                      6. 游戏内容的区别
                      【环境】稳定VS方便
                      国际服一切稳定正常,但好友间交易物资、游戏内氪金都需要威.披.煾,联网功能(战争/世贸等)的延迟大于国服;
                      国服联网功能在大多数情况下无延迟,但时不时会出意外问题(服务器宕机/回档等),目前世贸很难抢到材料(显示已卖出)
                      【建筑】精VS多
                      国际服建筑保持着较高的水准,有很多新鲜的建筑可以提前体验。
                      国服建筑=国际服建筑+国服专属建筑,多了一批专属的国风建筑,模型质量普遍较低,但聊胜于无。另外有碎片商店等途径可以让玩家有机会获得一些返场的老建筑。
                      【活动】佛系VS热度
                      国际服较为规律,目前版本更新周期是三个月。国服的版本更新周期是一个月,推出活动也更为频繁,但新建筑/新功能的进度落后于国际服。
                      【总结】
                      国际服的运营是EA,一个标准的优质游戏厂商:内容质量高、服务器稳定(只要会藩.蔷优先推荐);而国服公认的槽点很多,但倚仗本土便利(国风/客服/联网/下载)等特点也有相对优势。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端26楼2021-04-02 11:38
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                        游戏现状:
                        路人:卧槽,这什么游戏
                        入坑:哪里有教程和规划图?
                        萌新:刁民去死!
                        迷弟:晚上真好看!还会下雨
                        高手:这周又大都会第一了
                        大佬:时不时默默地发城市图
                        真大佬:萌新前来报道!


                        IP属地:北京30楼2021-07-09 06:59
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