我喜欢的风格, 直接切入正题
首先, 我不讲述基本的基因是什么和杂交的原理, 请去搜帖或者B站找视频
另外安利一波杂交方案计算器, 此贴需要配合食用, 不知道如何用传送门, 大家可以搜索标题杂交方案计算器, 或者在精品贴里找下我发的上一篇
1. 珍惜我们的种子, 因为现在种子种在地上都是概率性长成, 所以就算会出现好的基因的种子也很难保证存留, 我们要去杂交出我们需要的Y+G任意配比的种子, 需要基因库, 所以尽量把种子种在种植箱里
(小TIP: 9个格子一共可以种植4种不同的种子来填满, 4个角1种, 上下一种, 左右一种, 中间一种)
2. 不是所有红色多的种子都是无用的, 一开始建议只要G+Y > 3个的都先存留下, 可以通过多次杂交来出现好的结果, 有了杂交计算器可以给我们很多我们未预期到的方案, 所以尽量的保留
3. 在1和2的前提下, 当我们发现我们的杂交结果某一位在我们的基因库中的Y和G非常稀少时, 可以侧重的保留下, 比如第六位在库里只有一个Y和G, 那么我们甚至可以留下XXXXXY这样的基因用作杂交
( 我这个档就遇到了南瓜苗里的第六位全是H, 只有一个Y和一个G, 于是留了一个4X1H1Y的苗 )
4. 请一定一定一定优先保证被杂交的植物到达杂交阶段, 重要的事情说三遍
5. 杂交的时候, 尽量不要使用十字而使用X, 因为如果总数量<=5的话, 中间如果出来的结果是全绿基因, 那么我们4个角的基因会被原版保留不会被杂交, 能够节省我们保留基因库种子的时间, 毕竟很多时候我们需要多次杂交, 一个基因会被用到多次, 那么就需要多次种植来保留基因库
(小TIP: 如果中间被杂交的植物本来就是全绿的, 同时杂交的植物个数不超过5个, 使用X型种植, 那么就可以无视第四点, 不管成熟先后顺序了)
6. 经过我多多多多次测试, 4Y2G的单位时间收获量真真真的大于2Y4G, 大家不要再去追求2Y4G了
首先, 我不讲述基本的基因是什么和杂交的原理, 请去搜帖或者B站找视频
另外安利一波杂交方案计算器, 此贴需要配合食用, 不知道如何用传送门, 大家可以搜索标题杂交方案计算器, 或者在精品贴里找下我发的上一篇
1. 珍惜我们的种子, 因为现在种子种在地上都是概率性长成, 所以就算会出现好的基因的种子也很难保证存留, 我们要去杂交出我们需要的Y+G任意配比的种子, 需要基因库, 所以尽量把种子种在种植箱里
(小TIP: 9个格子一共可以种植4种不同的种子来填满, 4个角1种, 上下一种, 左右一种, 中间一种)
2. 不是所有红色多的种子都是无用的, 一开始建议只要G+Y > 3个的都先存留下, 可以通过多次杂交来出现好的结果, 有了杂交计算器可以给我们很多我们未预期到的方案, 所以尽量的保留
3. 在1和2的前提下, 当我们发现我们的杂交结果某一位在我们的基因库中的Y和G非常稀少时, 可以侧重的保留下, 比如第六位在库里只有一个Y和G, 那么我们甚至可以留下XXXXXY这样的基因用作杂交
( 我这个档就遇到了南瓜苗里的第六位全是H, 只有一个Y和一个G, 于是留了一个4X1H1Y的苗 )
4. 请一定一定一定优先保证被杂交的植物到达杂交阶段, 重要的事情说三遍
5. 杂交的时候, 尽量不要使用十字而使用X, 因为如果总数量<=5的话, 中间如果出来的结果是全绿基因, 那么我们4个角的基因会被原版保留不会被杂交, 能够节省我们保留基因库种子的时间, 毕竟很多时候我们需要多次杂交, 一个基因会被用到多次, 那么就需要多次种植来保留基因库
(小TIP: 如果中间被杂交的植物本来就是全绿的, 同时杂交的植物个数不超过5个, 使用X型种植, 那么就可以无视第四点, 不管成熟先后顺序了)
6. 经过我多多多多次测试, 4Y2G的单位时间收获量真真真的大于2Y4G, 大家不要再去追求2Y4G了