25sp这波后面肯定会改,不论4000钻还是消耗海量的材料,都是非常不合理,这么做就是告诉新人,你不用来玩了,想玩先把两年前的东西再开荒farm一遍。不氪就想追进度?梦里什么都有
25sp消耗大量圣魔晶这方便,别说比抽卡划算,也别什么不用重新培养,4000差一点50抽,也就差不多官方说抽一个英雄需要的钻,换皮出新的,至少占当月的一个英雄位,怕歪还可以等精选,天赋技能还能重新设计,方便大修改。别这头痛医头,脚痛医脚好得多。当然少了不少刷星的时间,只能说两种处理各有利弊。
消耗的挑战点,手柄。不能理解已经要求专属50级了,还要额外消耗200个手柄,已经超过一个新专属的量。贴吧里紫卫兵洗地理由最多的是老玩家,规划着用不会缺这200。这就有两个限制了,老玩家,还要做好规划,如果一直消耗这么多,绝大多数人手柄都是不够的。再说规划,练一个英雄的时候,这个英雄有专属,应该正常的都会换专属,当然蕾伽尔这种专属明显弱过该部位装备不算,而不是说这英雄强到能稳定上巅峰才换。有人吐槽说皇帝,西格玛马修这种明显一般的都换,那手柄肯定不够啊,我只想问,我练这个为什么不能换?是不是专属只限定了只能换15个?
其他海量资源的消耗。ZL是挣得太多,膨胀了,还是脑子坏了?相比较一周年的3c,那会出新材料,让一般玩家跟老咸鱼在同一起跑线,就算通不了最高难度神殿,低一级的也会掉,这样让绝大多数人都能参与进来,如果当时需要需要几十个超然之心,几十上百的水火土那东西,估计大家的反应不会比现在好多少。
接下来的任务线,在消耗大量钻石,材料之后,还要去做又臭又长的任务线?所以这策划的脑袋里装的是什么,在想什么呢?
能吐槽的都是希望游戏好的,别跟饭圈一样什么水军,友商来黑什么的。拿其他优秀的游戏来比比,比如wow,开新版本必然会推新的材料,要不不用旧的资源,要不增加旧资源的产出,能让新玩家能跟上大部队,玩同样的内容。不知道wow现在开了多少级,按ZL的做法,新人想进来,就从60年代马其顿,祖格,奈法,到70年代,80年代一路开荒,毕业,进下一阶段,wow还会这么长青么?
洗地的也别说什么新玩家凭什么短时间就想追上老咸鱼,就算用新材料,减少资源消耗,新人也基本追不上老咸鱼,毕竟老咸鱼那么多天的9个碎片才是最大的时间优势。
如果25sp这种获取方式是获取sp的主流方式,只能说难怪ZL是个小厂,增加新手的门槛,杀鸡取卵,收割一波现有的玩家,随时准备跑路
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25sp消耗大量圣魔晶这方便,别说比抽卡划算,也别什么不用重新培养,4000差一点50抽,也就差不多官方说抽一个英雄需要的钻,换皮出新的,至少占当月的一个英雄位,怕歪还可以等精选,天赋技能还能重新设计,方便大修改。别这头痛医头,脚痛医脚好得多。当然少了不少刷星的时间,只能说两种处理各有利弊。
消耗的挑战点,手柄。不能理解已经要求专属50级了,还要额外消耗200个手柄,已经超过一个新专属的量。贴吧里紫卫兵洗地理由最多的是老玩家,规划着用不会缺这200。这就有两个限制了,老玩家,还要做好规划,如果一直消耗这么多,绝大多数人手柄都是不够的。再说规划,练一个英雄的时候,这个英雄有专属,应该正常的都会换专属,当然蕾伽尔这种专属明显弱过该部位装备不算,而不是说这英雄强到能稳定上巅峰才换。有人吐槽说皇帝,西格玛马修这种明显一般的都换,那手柄肯定不够啊,我只想问,我练这个为什么不能换?是不是专属只限定了只能换15个?
其他海量资源的消耗。ZL是挣得太多,膨胀了,还是脑子坏了?相比较一周年的3c,那会出新材料,让一般玩家跟老咸鱼在同一起跑线,就算通不了最高难度神殿,低一级的也会掉,这样让绝大多数人都能参与进来,如果当时需要需要几十个超然之心,几十上百的水火土那东西,估计大家的反应不会比现在好多少。
接下来的任务线,在消耗大量钻石,材料之后,还要去做又臭又长的任务线?所以这策划的脑袋里装的是什么,在想什么呢?
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能吐槽的都是希望游戏好的,别跟饭圈一样什么水军,友商来黑什么的。拿其他优秀的游戏来比比,比如wow,开新版本必然会推新的材料,要不不用旧的资源,要不增加旧资源的产出,能让新玩家能跟上大部队,玩同样的内容。不知道wow现在开了多少级,按ZL的做法,新人想进来,就从60年代马其顿,祖格,奈法,到70年代,80年代一路开荒,毕业,进下一阶段,wow还会这么长青么?
洗地的也别说什么新玩家凭什么短时间就想追上老咸鱼,就算用新材料,减少资源消耗,新人也基本追不上老咸鱼,毕竟老咸鱼那么多天的9个碎片才是最大的时间优势。
如果25sp这种获取方式是获取sp的主流方式,只能说难怪ZL是个小厂,增加新手的门槛,杀鸡取卵,收割一波现有的玩家,随时准备跑路
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