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[新手求助]关于被动技能触发的思路!!!!

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请老师指点一下:
我想制作山丘重击发动后添加范围伤害,请问用什么思路去实现?
我自己研究了一晚上,用"发动技能效果"和"任意单位接受伤害"这两种都不行.
后者会连普通攻击一起触发;
请老师们帮下忙!!!!!!

脑袋里边的逻辑想不通啊!!!!


IP属地:吉林1楼2020-08-14 21:12回复
    我的想法是人工重击,随便带范围伤,击晕,都可以。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2020-08-14 21:29
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      写个魔法书技能,判断有魔法书没,有攻击的时候40%触发一个马甲放个老牛踩


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-08-14 22:21
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        模拟重击
        事件任意单位被攻击
        条件1攻击者持有技能重击
        条件2 设定重击几率
        动作 造成范围伤害


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-08-14 22:28
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          判断所受伤害单位身上有没有眩晕


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-08-14 23:14
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            最简单的思路就是利用物编,做一个重击技能,一个范围伤害技能,重击技能伤害值改成特别的数字比如0.14,然后jass任意单位伤害事件,受到的伤害值==0.14,然后马甲发动,这个范围伤害技能。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-08-15 02:51
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              捕捉单独buff,删除buff然后再给眩晕


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-08-15 03:14
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                重击的眩晕的魔法效果换成一个自定义的重击专门的魔法效果
                然后接受伤害时或者接受伤害后后0.01秒判断有没有这个魔法效果
                然后马甲放雷霆一击或者战争践踏或者....嘲讽


                IP属地:黑龙江8楼2020-08-15 11:17
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                  呃。。我感觉比较可行的就是平A概率召唤马甲释放踩地板。。


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-08-17 02:34
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