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别再小看棋盘格渲染

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老黄的DLSS被大家吹得飞起,都是低分辨率渲染后拉伸,棋盘格渲染也没大家想的那么菜
https://www.zhihu.com/question/50716623


IP属地:广东1楼2020-08-14 14:20回复
    DLSS是拉伸的可还行


    IP属地:湖南2楼2020-08-14 14:37
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      都不是拉伸。拉伸不需要任何渲染。请搞清楚。是经过低性能消耗算法进行中间像素补充。而且实现方法有很多很多 效率和效果各不相同 看舍取。


      来自Android客户端3楼2020-08-14 14:44
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        1080p渲染成4k,但是会丢失细节


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-08-14 16:14
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          棋盘渲染是amd的技术还是索尼的技术?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-08-14 16:26
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            DLSS的渲染是要AI学习的,和索尼用的这套不一样,不过双标是这帮人的本质,毕竟能让他们的低端卡提升帧数了,DLSS给了他们一种能开高画质又能高帧数的自我安慰,其实只要是开了DLSS,就会掉画质,只不过不动的时候不会掉画质,甚至会更好一点,但谁玩游戏会不动只看一个画面吗,反应我是不会通过DLSS这种掉画质的方式提升帧数


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-08-14 17:53
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-08-14 23:54
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                效果天差地别


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-08-15 00:09
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                  dsll就是给截图党的礼物,静态画面吊的要死,因为有足够时间给ai算,一但激烈的晃动,画面糊的一坨屎


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-08-15 01:37
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                    棋盘渲染就是交错式,玩这么多游戏我就在RE2上能用pc尝试,开了之后分辨率骤降,这直接导致我580在交错式渲染下,可以用4k分辨率而且还能玩,正常渲染下580带2k都只能40左右。


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2020-08-15 03:22
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                      IP属地:上海11楼2020-08-15 06:43
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                        +3


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-08-15 10:46
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