美国末日2吧 关注:7,798贴子:155,451

[搬运]同样来自日本IGN的一篇评论

只看楼主收藏回复

这是一篇7月13号的评论,翻译时很多地方找不到合适的表述,见谅见谅。





IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-08-14 11:14回复
    追求复仇的Ellie,路线相反的Abby
    前作『The Last of Us』,讲述了男主人公Joel(乔尔)的故事。
    将人类变成怪物的真菌病毒全面爆发,主人公因痛失爱女而性情大变。并以走私生意为机缘与名叫Ellie(艾莉)的少女相遇。Joel起初对这笔生意并无兴趣,但随着漫长旅途的不断开展,两人间萌生了羁绊。
    故事最后,Joel面对着“放任Ellie 被杀以拯救世界,还是杀死火萤众人拯救Ellie”的抉择。Joel的答案是后者。并且,相信众多玩家也赞同他的选择。毕竟,前作对Joel的旅程进行了极为细致的描绘,玩家成功地代入了Joel,成功地与其融为一体。
    然而,Part2却采取了截然不同的路线。Joel开场不久就被名叫Abby(艾比)的人物杀害。Ellie因此踏上了复仇之路,并且玩家莫名地体验起宿敌Abby的人生。


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-08-14 11:17
    回复
      2025-06-10 16:11:15
      广告
      当然,站在Abby的角度去看,她并非十恶不赦。既有自己的伙伴,又有自己的人生,Abby犯下“不可饶恕的罪行”有其充分的理由。我从最初的心理抗拒,到后来慢慢地理解和接受。
      Abby篇的游玩过程,相比无趣的Ellie篇就有趣多了。既有水族馆的绮丽,又有横跨摩天大楼的惊险刺激。
      她的战斗方式也和Ellie存在差异,Abby是强力近战类型。相比潜行她更擅长徒手扭断敌人的脖子,同时她可以持有火焰喷射器等武器,战斗方式异常华丽。甚至游戏后期,还出现了『生化危机』式的Boss战。
      特别需要指出的是,Abby篇,会发掘Lev和Yara等新伙伴(残忍的杀戮之旅并无差异)。只是,与全程被复仇阴影所笼罩的Ellie相比,Abby在苦痛之中获得了与伙伴并肩作战的理由。两个人不只是在故事线上,在游玩体验上也产生了鲜明的对比。



      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-08-14 11:19
      收起回复
        将肮脏隐藏才绮丽绽放的前作结局
        问题在于,玩家需要对每一方都进行体验。如果玩家追求前作的体验的话,自然会将感情代入Ellie一方,但知道了Abby的动机后,就会渐渐了解敌人也有合理的理由。但这恰恰致使玩家感到“自身情感遭到了背叛”。
        前作中,成功代入Joel这一角色的话,一定会赞同他的行为,但站在Abby的角度来看他的行为又是大错特错的。Abby如果是纯粹的敌人倒也无伤大雅,但游戏要求玩家扮演Abby,并理解Abby的心理心境。也就是说玩家必须接受Joel和Ellie被否定的事实,这样必定会有人感到自己的情感遭到了践踏,愤怒就成了理所当然。
        故事在Ellie和Abby间切换并循序渐进,终于来到了二人的决战。自不必说,时至此处,玩家内心的混乱达到了最高处。假设如果要操作Abby与Ellie战斗的话,玩家大概不禁去想“为什么还要坚持这种无意义的争斗呢?”
        为何放弃前作那样单人视角的故事,而选择代入不同的视角来展开故事呢?如果Part2讲述的是纯粹的Ellie的复仇史的话,大多数人应该会买账的吧。可是,前作的尾声处已经埋下了炸弹。
        Joel杀死火萤成员解救了Ellie,并对其撒谎。『The Last of Us』系列,旨在描绘危机状态下垂死挣扎、为了生存而不择手段的人性。故事的最后刻意隐藏了“优先个人需求而对他人肆意剥夺”所诞生的悲剧。既然选择了这样的结局呈现,随之而来的问题也就不言而喻了。
        正因如此,作为续作的Part2,决定将帷幔背后的部分呈现给玩家。这正是本作怪诞之所在,玩家目光避之不及的部分。


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-08-14 11:20
        收起回复
          生存本身所衍生的荒诞
          同时体验了Ellie和Abby人生的玩家,难以在某一方的立场上自持。也就是说,玩家的视点无法与某一个角色结合,逐渐站在了更加远离角色的视角上。玩家无法成为Joel,无法成为Ellie,也无法成为Abby。
          站在这样的立场上,登场的角色看起来都成了以自我为中心的存在。本来,Joel之所以杀死火萤一伙拯救Ellie,其痛失爱女的过去起到了重大作用。Abby的复仇也无非是因为父亲被人所害,救助Lev应该是出于一种自我满足。Ellie的复仇也不例外。说到底,每一个人的行为都是利己主义的。
          他们为何一直在做无意义的事情?为何一直在做愚蠢的事情?观察Ellie和Abby的战斗,会慢慢发觉这个世界上的人们毫不合理,无聊至极。
          然而,世界不正是如此么?即便在我们所处的现代社会,生存本身不过是一种利己行为,活着就会剥夺他人的生存资源。只是,我们依靠“文明”这一掩体,将过于露骨的利己主义者排除,并警惕那些试图剥夺他人权利的人。这正是社会层面的利己。
          打个比方,如果老年人投诉幼儿园吵闹,谁应该得到优先?从国家的发展考虑,很可能老年人才是不合理的一方。但是,站在老人家的角度,孩子完全不用考虑自己安稳的余生,被孩子所侵扰自然感到不快,大概他们会想:我才不管那么长远的事情。因此便产生了纷争。在现代社会,虽然靠挥动利刃去争抢权利是极为稀少的事情,但人类为了维护自己的主张而进行争斗是经常性的。“文明”会提供相对而言较为温和的斗争方式,但根本的部分并没有因此发生变化。暴力自不必说,人类还会利用语言相互攻击,甚至动用法律发起诉讼。
          考试也可以用战争来比喻,争抢有限的就职席位也是某种意义上的争斗。关于如何运营一个国家的政治主张也常常陷入争端,社交媒体也经常为无聊的事情发生口角。即使整体上风平浪静,但湖面下必然存在波涛汹涌。
          并且,必定会有人存在牺牲,人们立足于他人的牺牲之上。现代社会变得异常便利,又是谁在便利之下苦苦支撑?拿着低廉的收入遭他人榨取的大有人在。觉得自己活得四平八稳的人,其实正在不知不觉中从他人的牺牲中得益。
          我们的社会在拨开表皮后,与Ellie身处的世界又有什么差异?无理、愚蠢、无聊至极。就像人类外皮下充斥的怪异脏器,只要外表无碍问题就难以窥见,它就难以成为其它问题的引线。本系列以感染爆发为由,(撕开了那层外皮),人类不得不毫无掩饰地并以更加荒诞的方式相互争斗。
          说起来,Part2希望描绘的正是生存法则中荒诞的乱象。这不是Ellie的故事,也不是Abby的故事。只是纯粹的对世界,对生存本身的描绘。该主题有同丧尸主题类似的成分,同时也与前作保持一致。




          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-08-14 11:21
          回复
            ign日本掉落神坛


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2020-08-14 11:21
            收起回复
              一切本无意义,意义在无意中诞生。
              Ellie同Abby的战斗是虚无的。完全没有合理性,但Ellie无论如何要置Abby于死地。
              没有什么能比两个人最后的决战更加悲伤,更加无能为力。然而,宏观上看,谁要将谁置之死地又有什么所谓。谁要爱上谁从世界规模来看又有什么所谓? 杀戮之后减少的不过是数字。最终,Joel也好,Ellie也好,Abby也罢,不过是在对自己无法割舍的某个什么相互争夺。无聊、无谓、无意,无非是生物忠实于自身欲望而采取活动的现象。正所谓色即是空。
              但是,战斗结束后,游戏的尾声,作为回忆的一部分,Joel说了这样的话。
              「如果上天再给我一次机会,我还是会做同样的事。」
              假使他再次面对拯救Ellie还是拯救世界的选择,他会毫不犹豫地重蹈自己的覆辙,乔尔脱口而出。如果我们站在远离人物本身的某个角度来看,他的行为毫无意义,但却在此处,又充满着别样的意义。即便有重新选择的机会,他仍然义无反顾。
              不只是人与人的争斗没有意义,生存本身就毫无意义。价值及意义不过是我们私自地强行赋予的。但,这恰恰是其本人-无论任何理由-都不能割舍无法退让的。这世界,色即是空本无错,同时空也是色。
              生存本身是无意义的、荒诞的,同时也是重要的。活着,并找到活着的意义和价值的时候,才会有生而为人的感悟。正因如此,Joel才会坚持重蹈覆辙,Abby才会为了Lev拼死相战,Ellie才会坚持复仇置家人于不顾。一切并没有价值,同时又充满了价值。
              故事最后,Ellie为何没有杀死Abby也有了答案。在我们以为Ellie要给Abby致命一击的瞬间,她的脑中浮现了Joel的身影,放弃了杀死Abby的念头。她是否注意到,为了复仇而不断屠戮的自己,和为了夺回痛失爱女的过去而血溅火萤的Joel并无二致?
              Ellie在回忆中如此说道:
              “我觉得我一辈子都无法原谅你,但我愿意去尝试。”
              Ellie在无法原谅Joel的利己行为的同时,又试图理解。并且,在几乎置Abby于死地的最后的最后,意识到自己的内心也有某种无法割舍寸步不让的情感。这种无法割舍的情感同Joel所说的话是别无二致的。也许,Ellie真正追求的并不是复仇,而是“希望理解Joel”。并且正因为成功理解了Joel,杀死Abby已经失去了本身的意义。
              我是如此解释的,因此对我而言,Part2的结尾并非一无是处。这不是个BAD ENDING,而是一个彻头彻尾的BITTER ENDING。付出的代价是巨大的,但Ellie也终于理解了Joel,原谅了Joel。




              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-08-14 11:23
              回复
                PART2,细致地对崩坏后的世界进行了描绘的怪诞之作
                Part2的充满真实性的描写异常精彩,正因为如此真实的描绘,本作似乎成为了故事性上愈发趋近于无意义的作品。然而,却由此生动地刻画出了世界的面貌。
                人的存在本无意义。意义不过是因为活着而产生的执念罢了。随着时光流逝,一切将消失殆尽。然而,只要活着,便有机会收获意想不到的什么。因此,会为了无法割让的什么相互间不断抢夺。本作不过将这个残酷的现实进行了描绘。
                老实讲,游玩Part2的过程会让人不自觉地退避三舍。相比视觉上的怪诞,穷追不舍的精神上的恐惧,以及对残酷世界的恐惧才是玩家感到压抑的根源。想必会有人反感将本作定位为 [游戏大作]或[著名的动作冒险游戏]。
                但是,逃避退缩并不能改变悲惨世界正在某处上演的事实。Part2作为被众人期待的超级大作,其怪诞之处过于引人瞩目。
                如果被问及[我要不要玩儿Part2呢?],我会回答:[这游戏太荒诞了,千万别碰]。然而这种荒诞无人不知,无所不在,并且亘古不变。只是太多人没有去注意“人们从来都是手持利刃奋力而活的”。
                我喜欢将此事实进行了描绘的Part2。实在太喜欢了。因为它将世界描绘到我了不敢直视的程度。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-08-14 11:24
                回复
                  2025-06-10 16:05:15
                  广告
                  搬运完毕。


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-08-14 11:24
                  回复
                    写的太好了!


                    IP属地:云南来自Android客户端12楼2020-08-14 11:48
                    回复
                      写得好


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2020-08-14 12:01
                      回复
                        崩溃,14楼也被吞了。度娘给个理由不行?
                        『The Last of Us Part II』“绝对不推荐的3A级非常规作品”-残酷、愚蠢、空虚,但我喜欢!
                        可以放言[绝对不该上手]的怪诞之作。
                        ※以下内容包含剧透。
                        『The Last of Us Part II』(以下简称Part2)游玩开始时,老实说我一度认为本作纯属“画蛇添足”。何出此言呢?序幕所呈现的Ellie的复仇之旅,不过是其对Joel的模仿,毫无趣味性可言。
                        诚然,Part2作为顽皮狗出品的3A级大作,品质之高不容置疑。不论是脚下丛生的杂草,高耸入云的建筑,还是被冲击力推倒后可以继续战斗的机制,其试图展现的真实性均被完美地融入到了游戏系统,其匠心可见一斑。
                        只是,Ellie篇老套且缺乏令人愉悦的要素。虽然加入了新的机制,还有新的敌人类型,但整体来讲依然乏善可陈。实话实说,我曾有中途放弃的念头,基本上一直处于“硬着头皮玩下去”的状态。
                        然而,Ellie线结束后,我体内的引擎一下子得到了激活。通关的时候彻底地爱上了Part2这款游戏。并且充分明白了本作被玩家唾弃的理由。


                        IP属地:江苏来自Android客户端16楼2020-08-14 12:48
                        回复
                          写的不错,不喜欢美末2的确实觉着这故事毫无意义


                          IP属地:山东来自Android客户端19楼2020-08-14 19:54
                          回复