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回复:逻辑处理器前瞻性教程

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所以如果只想控制一个单位,可以只执行一次unti bind,之后想办法跳过它即可
同理可以抓取指定数量的壮丁,不过跨种族组队还请指定不同unit bind+赋予某个flag值


79楼2020-10-23 00:34
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    诈尸了(误


    来自Android客户端80楼2020-10-23 00:51
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      be 10674
      多处理器控制同一个单位被扬了,现在一对一
      &单位flag值在信息栏有直观显示


      81楼2020-10-23 00:54
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        谢谢,楼主学到很多,
        我是妲己的小尾巴。


        来自手机贴吧82楼2020-11-02 23:56
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          啊这 这也太难了 没文化不配玩游戏


          IP属地:广东来自Android客户端83楼2020-11-03 15:12
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            我摆弄半天也没弄明白


            IP属地:天津来自Android客户端84楼2020-11-09 02:32
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              吧里众佬提示logic语言类似汇编,那么楼主尝试做一个概念映射的话:
              处理器是CPU
              @关键字是固定名称的寄存器,有专门用途,
              set或者通过返回值声明的变量存储于通用寄存器(小提示:不同等级处理器能声明的变量数量不同),
              bank cell之类就是内存了。
              我不是相关专业,请懂行大佬斧正
              关键字【@counter】
              既可以被赋值也可以读取其值。指引处理器下一次执行哪条语句。
              处理器的每一步都会自动修改@counter到对应值,除非@counter在这一步被指定某个值。
              如果令@counter=10,那么它接下来会执行第10+1条
              如果在第10条令i=@counter,则得到i==10(第11条)
              你已经学会了基础的跳转,现在来实现else,while,for,switch吧


              85楼2020-11-13 15:27
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                想起了c语言挂科的痛苦经历


                IP属地:辽宁来自Android客户端86楼2020-11-14 10:35
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                  补充一下,这里的变量名,是可以填中文以及一些符号的,比如斜杠,但是分号就不可以


                  IP属地:广西来自手机贴吧87楼2020-11-22 17:19
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                    anuke又更了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端88楼2020-11-25 12:40
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                      gkdgkd
                      催更催更


                      IP属地:江西89楼2020-12-03 21:15
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                        更新了正式版,但是逻辑就那点东西,可以进贴吧群有逻辑教程蓝图哦


                        IP属地:江苏90楼2020-12-03 21:32
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                          本贴至目前的所有主要内容都在这个图里了
                          乌拉!!!


                          IP属地:江西91楼2020-12-03 21:39
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                            为什么这些编程不是由作者写好再给玩家操控而是由玩家自己编呢?


                            IP属地:浙江来自Android客户端92楼2020-12-05 04:53
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                              现在怎么做到类似异步处理的效果啊,做出来的东西感觉刷新率好低


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端93楼2020-12-05 19:45
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