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回复:【综合】とうに帰れないとこまで来たみたい......

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七月天保江户特命调查,经过了两国桥,横跨隅田川。


当时想,如果可以的话,恰好是七月,大家应该会一起去看烟花的吧。
没想到居然真的实现了,江户的隅田川花火大会。(可惜要2万烟火玉才能看到烟花)

(等待烟花绽放的那一刻)


IP属地:安徽25楼2020-08-25 21:02
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    久违地下载回IPAD版贴吧,还是那么的难用


    IP属地:安徽来自手机贴吧26楼2020-08-26 06:55
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      夜空に花火が咲いた。
      まだ浴衣が買えない......



      IP属地:安徽来自Android客户端27楼2020-08-27 02:07
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        大家长,太可了,太可了(*´﹃`*)
        大家长真好看。


        IP属地:安徽来自手机贴吧28楼2020-08-27 04:08
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          官方阔绰,这么爽快也是少见了。


          IP属地:安徽来自Android客户端29楼2020-08-28 00:21
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            闲着没事儿拉了个表。捞木炭收益最高的图是3-3,晚上测试了82圈一共58次进木炭点,概率≈70%,和体感差不多。表里是1带n时队员平均等级的上限,以及预期总的木炭收益。
            队员位+MVP+满级月卡在3-3道中经验为940,单次出阵走2个点一共是1880经验。这不是长久之计,希望以后能有更多的木炭获取渠道,远征的效率总归还是太低了。


            IP属地:安徽来自Android客户端30楼2020-08-28 00:56
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              七夕兑换码多了一个,24小时要是有人回复这个帖子我就送他了……没有我就去出掉,感觉这个码是有时效的。


              IP属地:安徽来自手机贴吧31楼2020-08-28 02:50
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                抢花炮活动还掉鹤球!这个活动对萌新真的挺友好的,基础经验和5-4一样,道中资源也多。


                IP属地:安徽来自手机贴吧32楼2020-08-28 03:46
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                  去推上找了个大佬发的王点ドロップ表,掉刀和战扩e2差不多


                  IP属地:安徽来自手机贴吧33楼2020-08-28 03:59
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                    市街战马匹是有削弱的,具体削弱程度似乎没有公布,可能是我没找到吧。
                    所以做了一下测试,目前只测试了对机动的影响。
                    (我之前天真的以为巷战和街战不一样,被自己蠢哭了……)
                    市街战范围包括:
                    6图:6-1 ,6-2 ,6-4王点
                    7图:7-1 ,7-2 ,7-3
                    测试地点为6-1,市街战夜战。
                    根据网上的一些信息,马属性是被对半砍了,但是不确定是否计算小数点,所以设对照组:

                    爱染和今剑均飘花逆行。
                    如果小数点生效,上位先出手;如果不生效,无论如何都会是爱染先手。
                    ①顺位爱染在今剑之上,爱染先出手

                    ②顺位今剑在爱染之上,今剑先出手

                    *基本可以确定马匹机动的小数点是生效的。


                    IP属地:安徽34楼2020-08-28 05:24
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                      不管马是100%生效还是50%生效,6图全员超车的时代都要来临了,虽然大佬大概早就捞满乱了吧。
                      之前乱舞6和马生效还没实装的时候做的6图超车表:

                      当时的结论是极短想超车6-2王点,99级也需要至少152的机动,只有5把极短有可能做到;
                      后来乱舞6实装,141的Sada如果满乱也可以做到,但是Sada满乱难度太大了,所以基本上还是不行。
                      就算做到了,还要面对无远程大概率手滑的问题。
                      如今马生效了,就真正发生质变了。
                      国服最高机动赤兔18,考虑一半的加成可以补出新表:

                      6-2作为最快的高速枪所在地,裸面板要求降至133。大多数极短都在这个范围内。
                      6-1要求降至126,6-4王点要求降至125,目前最慢的厚也可以超车。
                      而之前6-2最大的手滑问题,由于高速极短已经可以在不带轻步的情况下超车,一定程度上可以通过远程解决了。
                      比如+17的马可以让博多,后藤,爱染双远程超车,+10的马可以让Sada,今剑,五虎退单远程超车,一队极短能够配备75%远程兵,基本上已经没有战损了,注意控花就行。


                      IP属地:安徽35楼2020-08-28 06:47
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                        (没事干拆了日服的看了下,居然开过这种活动吗?)


                        IP属地:安徽来自手机贴吧36楼2020-08-28 10:44
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                          课表看得我好绝望,我好想要鬼丸国纲(#喝酒)


                          IP属地:安徽来自手机贴吧37楼2020-08-28 15:22
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                            日服7-4,测试机动有没有受具体疲劳值影响(这个问题不解决的话我脑壳疼)
                            参考了TKB的实时数据。
                            ①五虎退和今剑同飘花,同等级(lv77),同机动(58),但是是位于下位的今剑先手。
                            唯一的区别就是具体疲劳值。
                            图片上可以看到6个单位都是飘花的:

                            ②把五虎退的疲劳刷到了80+进图,放队长位,观察五虎退会不会在疲劳值反超时变成先手:

                            结果在88/90的情况下五虎退先手,说明出手速度和疲劳值无关。
                            ③爱染和博多对比测试,观察出手顺序

                            54/83爱染先出手。

                            90/100博多先出手。
                            以上,可知出手顺序受具体疲劳值和站位以外的某因素影响。
                            但是这个因素是什么呢?
                            日服一直有一个困扰我的现象:进图时不会扣疲劳,100进场TKB仍然显示100,50进场第一个点依然会飘花;出图结算时又会扣掉10,这和国服完全不一样(国服黄脸进图会立刻变红脸),但日服100疲劳的单位就算出图也还会有保持100的情况,到底有没有扣掉10是不清楚的。
                            以前没有细想,现在看来日服的疲劳显示确实是有问题的。
                            回到测试:已知机动相同时,上方单位先出手。
                            观察一下可以发现,所有在上方位置,应该先出手但实际后出手的情况都有共同点:上方单位疲劳值处于(50,60)之间。
                            不难猜测,进场时日服的服务器端确实扣了10疲劳,所有战斗数据也是按照扣过疲劳后的状态计算的,但是客户端接收的数据却显示没有。
                            把上图所有疲劳值-10,就会发现出手顺序完全没有问题。
                            50+的单位在屏幕上显示飘花,但事实上根本没有飘花。
                            而TKB的原理是抓取服务器端的回应数据,它只能反映屏幕上会看到的东西,所以TKB和游戏画面都会显示错误。
                            这也就能解释之前出现的一些问题了。
                            总结:①机动计算方式没有更改②日服这是BUG,得快修。
                            (我注册日服没多久,所以不了解,以前日服飘花的显示就是这样的吗?)


                            IP属地:安徽39楼2020-08-30 07:48
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                              补一个验证:
                              如果日服bug和猜测一致,则TKB显示疲劳≥60的刀才是真正飘花。
                              依旧是今剑和五虎退:

                              55/70五虎退先出手。

                              58/70五虎退先出手。

                              61/70今剑开始先手。
                              以上,基本证明猜测。


                              IP属地:安徽40楼2020-08-30 09:51
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